SphereTangentToThreeSurfaces
| 工具列 | 功能表 |
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SphereTangentToThreeSurfaces 此指令可建立一個以指定半徑與三個選取的曲面正切的球體曲面。
當轉角需要以球體構成時,此指令可用於建立球體曲面,連接在頂點處相交的圓角。
需要在相對靠近切點的位置選取曲面。
附註
- 這樣的球體並不一定存在。
- 曲面扭曲得越厲害,選取點越需要靠近解的位置。
| 指令行選項 | |
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半徑 |
變更半徑。 |
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修剪 |
是球體將被中心與相鄰切點對所定義的圓弧修剪。這會在曲面組合的三個圓角之間建立轉角曲面。 否得到的結果會是一個完整的球體。 |