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工具列 功能表

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工具

選項

一般選項可控制功能表功能、復原及 Rhino 啟動時自動執行的指令。

一般

最近使用的指令彈出式功能表

在指令區按滑鼠右鍵或設定滑鼠中鍵彈出一個功能表,此功能表會顯示在滑鼠游標所在的位置,包含最近使用過的指令及您設定常用的指令。

最多 ___ 個指令

設定最近使用的指令功能表記錄的指令數目。

於功能表上方顯示下列指令

您可以將常用的指令輸入到這個欄位,輸入的指令會顯示在最近使用的指令功能表的上方。

指令清單

每當 Rhino 啟動時執行下列指令

設定 Rhino 每次啟動時自動執行的指令。

永遠不要重複執行下列指令

設定按 Enter 不會重複執行的指令。

只有指令名稱可以設定為不重複執行的指令,此設定對指令巨集無效。

復原

最大使用記憶體 (MB)

設定 Rhino 儲存復原資料使用的記憶體限制。

預設曲面結構線密度

顯示曲面結構線

設定新建立的曲面物件是否顯示結構線

結構線密度

設定新建立的曲面物件顯示的結構線數量。

數值 結構線密度

0

完全不顯示結構線。

1

在節點的位置顯示結構線,中間無節點的單一跨距曲面也顯示一條結構線。

2

除了在節點的位置顯示結構線以外,在兩個節點之間多加入一條結構線。

3

除了在節點的位置顯示結構線以外,在兩個節點之間多加入兩條結構線。

指令特性

記憶 複製=是/否 選項

設定變動類指令的複製選項是否要記憶上次使用的設定。

請參考:RememberCopyOptions

條件允許時建立擠出物件

設定 BoxCylinderExtrudeCrvPipeSlab... 等指令建立的是擠出物件或多重曲面。

請參考: UseExtrusions

儲存選項設定以便於其它電腦使用

OptionsExport

儲存選項設定至檔案。

OptionsImport

從儲存的選項設定檔案復原選項設定。

請參考

Options

管理全域選項。

相關的指令

CreaseSplitting

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

CreaseSplitting 指令可以決定以有銳角點的曲線建立的曲面是否在銳邊分割曲面。是 - 建立多重曲面,否 - 建立單一曲面。


分割銳邊=啟用 (左) 與分割銳邊=停用 (右)。
以 Loft 指令建立的物件,左邊是無法打開控制點的多重曲面,右邊是可以打開控制點的單一曲面。
指令行選項

啟用

分割銳邊建立多重曲面。

停用

建立單一曲面。

切換

 

 

相關的指令

UntrimHoles

取消修剪曲面所選取內部的洞,留下所有邊界的修剪邊緣。

ExtendSrf

輸入延伸數值延長曲面。

放樣

建立一個通過數條斷面曲線的放樣曲面。

MatchSrf

將一個曲面邊緣移至另一個曲面邊緣,並以設定的連續性連接。

RailRevolve

以一條曲線沿著一條路徑並繞著旋轉軸旋轉建立曲面。

Revolve

繞著軸心旋轉曲線建立曲面或 SubD。

Sweep1

沿著一條路徑掃掠通過數個斷面建立曲面。

Sweep2

沿著兩條路徑掃掠通過數個斷面建立曲面。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

UntrimAll

取消修剪曲面所有內部的洞及邊界的修剪邊緣。

RememberCopyOptions

工具列功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

RememberCopyOptions 指令可設定變動類指令的複製選項是否要記憶上次使用的設定。

相關的指令

Bend

ExtractSrf

ExtractSubCrv

FixedLengthCrvEdit

Flow

FlowAlongSrf

Maelstrom

Mirror

MirrorHole

ModifyRadius

MoveCrv

MoveHole

MoveUntrimmedEdge

MoveUntrimmedFace

Orient

Orient3Pt

OrientCrvToEdge

OrientOnCrv

OrientOnSrf

RemapCPlane

RemoveFromGroup

RemapCPlane

RemoveFromGroup

Rotate

Rotate3D

RotateHole

Scale

Scale1D

Scale2D

ScaleByPlane

ScaleNU

SetPt

Shear

SoftEditCrv

SoftEditSrf

SoftMove

Splop

Taper

Twist

UseExtrusions

工具列功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

UseExtrusions 指令可設定 BoxCylinderExtrudeCrvPipeSlab... 等指令建立的是擠出物件或多重曲面。

擠出物件僅由一條斷面輪廓線與一條直線定義,有占用較少的記憶體及網格轉換快速兩個優點,適用於有數量龐大的簡單造型物件的模型。


多重曲面 (左) 與 擠出物件 (右)。

步驟

指令行選項

擠出物件

使可以建立擠出物件的指令預設建立擠出物件。

可至工具 > 選項 > 一般啟用條件允許時建立擠出物件選項。

多重曲面

使可以建立擠出物件的指令預設建立多重曲面。

可至工具 > 選項 > 一般停用條件允許時建立擠出物件選項。

支援建立擠出物件的指令

指令的說明主題有下列圖示的是支援建立擠出物件的指令。

 支援建立擠出物件

以下是可建立輕量化擠出物件的指令:

ConvertExtrusion

工具列功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

ConvertExtrusion 指令可將擠出物件轉換為曲面或多重曲面。

步驟

指令行選項

刪除輸入物件

刪除原來的物件。

保留原來的物件。

請參考

建立曲面

編輯曲面

擠出曲線與曲面

公用工具功能

 

 

 

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