Shear

工具列 功能表

變動

SubD 邊欄

變動

傾斜

Shear 指令可將物件傾斜某個角度。

將一個矩形傾斜變形時,矩形會變成平行四邊行,矩形的左、右兩邊會變長,但上、下兩邊的長度維持不變。

步驟

  1. 選取物件。
  2. 指定原點。
    原點是物件傾斜時不會移動的點。
  3. 指定定義傾斜角度的參考點。
  4. 指定傾斜角度。
指令行選項

複製

 支援建構歷史

設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。

RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。

硬性

可讓個別的物件在變動時不會變形。

圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。

是

個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。

否

個別物件的形狀、位置、方向都會改變。


原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。

SubCrv

輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。

請參考

變動物件

 

 

 

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