Splop

工具列 功能表

變形工具

未在功能表裡。

Splop 指令以球體為參考物件將物件包覆至曲面上。

步驟

  1. 選取物件。
  2. 畫一個環繞輸入物件的球體。
    這個參考球體可以決定縮放比與方向。
  3. 選取物件要包覆於其上的曲面。
  4. 在選取的曲面上指定一點。
  5. 拖曳出一個球體。
指令行選項

複製

設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。

硬性

可讓個別的物件在變動時不會變形。

圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。

是

個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。

否

個別物件的形狀、位置、方向都會改變。


原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。

反轉

反轉方向。

請參考

使用通用變形工具 (UDT)

 

 

 

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