建立网格工具列
Mesh
从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。
3DFace
可以创建网格或细分物件的面,这些面是独立的,也可被添加到现有网格或细分物件中。
单一细分面
创建一个单一细分面。
MeshPlane
建立矩形网格平面。
MeshBox
建立一个网格立方体。
MeshCylinder
建立一个网格圆柱体。
MeshCone
创建一个网格圆锥体。
MeshTruncatedCone
建立一个平顶圆锥体网格。
MeshSphere
建立一个网格球体。
MeshEllipsoid
建立一个网格椭球体。
MeshTorus
建立一个网格环状体。
MeshPatch
从曲线和点创建一个曲面。
Heightfield
根据图像文件中的灰度色彩值创建曲面。
MeshPolyline
从封闭的多重直线创建一个网格。
ExtractControlPolygon
通过曲线控制点拟合一条多重直线或通过曲面控制点拟合出一个网格。
MeshFromLines
从多条相交的直线创建一个网格。