MeshCone

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建立网格

网格

网格基本物件>

圆锥体

MeshCone 指令建立网格圆锥体。

指令行选项

方向限制

方向限制可以约束圆锥体的方向。

指定一个位置或者输入数值以设置高度。

垂直

绘制一个垂直于工作平面的圆锥体。

  • 当输入数字设置高度时,以工作平面为基准的 Z 方向为正方向。
环绕曲线

绘制与曲线上选取的点垂直的基础圆。圆锥的中心线与曲线相切。

  • 当输入数字设置高度时,该点处曲线的切线方向为正方向。
实体

指定是否将底部加盖以创建实心或开放圆锥体。

Radius

指定中心点和半径点绘制基础圆。

两点

以直径上的两个相对点绘制基础圆。

三点

以圆上的三个点绘制基础圆。

正切

绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆。

逼近数个点

通过逼近选定点、控制点或网格顶点来绘制基础圆。

垂直面数

设置圆锥体底部和顶点之间的网格面数目。

环绕面数

设置环绕方向上网格面的数目。

加盖类型(三角面/四边面)

选择使用三角面或四边面来填充顶部和底部开口。

  • 这个选项只有当环绕面数设置为偶数 (4, 6, 8...),并且实体=是时可见。
  • 环绕面数为奇数时,极点处的加盖类型始终设置为三角面。

请参考

Cone

创建一个圆锥体。

SubDCone

可以创建一个细分圆锥体物件。

Mesh

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。