MeshBox
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网格 网格基本物件> 立方体 |
MeshBox 指令建立网格立方体。
步骤
指令行选项
(默认)
以两个对角绘制矩形。

三点
先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。

垂直
绘制垂直于工作平面的矩形。

中心点
以中心点和一个角点绘制矩形。

X数量/Y数量/Z数量
设定网格立方体 x/y/z 方向网格面数目。
输入大于 0 的一个数字并按 Enter 键可为所有方向设置相同的面数。当输入数字 0 时将指定当前工作平面原点作为底面的第一角。
请参考
Box
建立一个实体立方体。
Mesh
从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。
