MeshTruncatedCone
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网格 网格基本物件> 平顶锥体 |
MeshTruncatedCone 指令建立一个网格平顶锥体。
步骤
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绘制底面圆。
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指定一个位置或者输入数值以设置高度。
所选的方向限制选项不同,高度所示的正方向也不同。
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绘制顶面圆。
圆柱管底面选项
方向限制
控制平顶锥体方向的定义方式。
无
方向由鼠标光标的位置决定。
垂直
绘制一个垂直于工作平面的平顶锥体。
- 当输入数字设置高度时,以工作平面为基准的 Z 方向为正方向。
环绕曲线
绘制与曲线上选取的点垂直的基础圆。平顶锥体的中心线与曲线相切。
- 当输入数字设置高度时,该点处曲线的切线方向为正方向。
实体
给顶部和底部开口处加盖或者保持其开放状态。
Radius
指定中心点和半径点绘制基础圆。
两点
以直径上的两个相对点绘制基础圆。
三点
以圆上的三个点绘制基础圆。
正切
绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆。
逼近数个点
通过逼近选定点、控制点或网格顶点来绘制基础圆。
垂直面数
设定垂直方向上的网格面的数目。
环绕面数
围绕在一周的面的数量。
加盖类型(三角面/四边面)
选择使用三角面或四边面来填充顶部和底部开口。
- 这个选项只有当环绕面数设置为偶数 (4, 6, 8...),并且实体=是时可见。
- 当环绕面数为奇数时,极点处的加盖类型始终设置为三角面。
底面圆形选项
半径
指定一个位置或者输入数值以设置底面圆的半径。
直径
指定一个位置或者输入数值以设置底面圆的直径。
请参考
TruncatedCone
建立一个 NURBS 平顶圆锥体。
SubDTruncatedCone
可以创建一个细分平顶圆锥体物件。