工程图显示模式
工具 > 选项 > 视图 > 显示模式 > 工程图显示模式
工程图显示模式模拟三维物件的工程制图效果。被遮挡的轮廓、交叉线、折痕和边界会以虚线显示,并且在你操作视图时实时更新。

显示模式选项
名称
显示模式的名称
工作视窗设置
背景
设置工作视图背景颜色。
使用程序设置
使用选项 -> 外观 -> 颜色 中的设置。
单一颜色
选取一个颜色
- 点击颜色选择器。
图片文件
选取一张图片作为工作视窗的背景。
图片文件名称
- 输入或浏览文件的名称。
双色渐层
从下方颜色混合变化到上方颜色。
上方颜色/下方颜色
选取一个颜色
- 点击颜色选择器。
四色渐层
将工作视窗四个角的颜色混合变化。
左上方颜色/右上方颜色/左下方颜色/右下方颜色
选取一个颜色
- 点击颜色选择器。
使用渲染设置
显示由当前渲染器背景设置中指定的颜色和灯光。
透明
使用黑色与 0.0% 的 alpha 值作为渲染工作视窗的背景,对渲染输入和截取至文件有效。
着色设定
着色物件
设置工作视窗为不透明着色模式。
平坦着色
以不在视觉上平滑处理的网格着色物件,可以看到着色网格的每一个网格面
请参考: FlatShade 指令。
背面设置
更改背面的颜色(与曲面法线方向相反的那一面)。.
使用正面设置
不更改颜色。

背面不着色
从曲面的背面观察,看到的是透明的。

使用物件颜色
从曲面的背面观察时,使用物件属性设置中设置的颜色。
全部背面使用单一颜色
不管物件的颜色是什么,背面全部使用统一的颜色。

渲染材质
使用渲染材质来着色。
全部背面使用自定义材质
点击按钮设置自定义材质。
自定义
打开 自定义物件属性设置 对话框。
着色效果
标准着色
使用普通的整体着色。
平行线
使用平行线着色。

宽度 (像素)
线的宽度。
间距 (线宽)
两条线之间的距离。
旋转 (度)
线的旋转角度。
可见性
设置哪些物件在改显示模式下可见。
显示曲线
显示曲线物件。
显示隐藏线
将隐藏线显示为虚线。
显示边缘
显示曲面边缘和网格边界。
显示轮廓线
显示曲面的轮廓线。
显示锐边
显示曲面上的锐边。
显示接缝
显示曲面的接缝。
显示交线
显示两个面之间的交线。
显示灯光
显示灯光物件
显示截平面
显示截平面物件。
显示文本
显示文本图块。
显示注解
显示注解物件。
显示点
显示点物件。
显示点云
显示点云物件
照明配置
请参考照明配置设置。
Grid
物件
请参考物件设置。
点
请参考点设置。
曲线
请参考曲线设置。
直线
请参考直线设置。
截平面
查看截平面设置。
阴影
请参考阴影设置。
其他设置
请参考其他设置。
重置为系统默认值,所有的自定义外观设置将丢失。