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自定义物件属性控制着单个物件的渲染属性,不受工作视窗属性的影响。
以不在视觉上平滑处理的网格着色物件,可以看到着色网格的每一个网格面
请参考: FlatShade 指令。
物件从物件属性中获取显示颜色。 取消勾选“此模式下全部物件使用单一颜色”选项。
物件从渲染材质中获得透明度,下面的两个透明度设置将被禁用。
物件从渲染材质中获得反射,下面的反射率设置将被禁用。
点击调色盘选取一个颜色。
设置光泽颜色的强度。
设置从光泽到无光泽的范围。
设置光泽的透明度。
辉光的颜色。
设置文件名。
图像文件对贴图的影响百分比。
设置文件名。
图像文件对贴图透明度的影响百分比。
设置文件名。
图像文件对贴图环境的影响百分比。
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