渲染边栏工具列
NamedView
管理已命名视图。
设置视图,世界 Perspective 视图
将视图更改为世界坐标系 Perspective 视图。
设置视图,世界 Top 视图
将视图更改为世界坐标系 Top 视图。
设置视图,世界 Bottom 视图
将视图更改为世界坐标系 Bottom 视图。
设置视图,世界 Left 视图
将视图更改为世界坐标系 Left 视图。
设置视图,世界 Right 视图
将视图更改为世界坐标系 Right 视图。
设置视图,世界 Front 视图
将视图更改为世界坐标系 Front 视图。
设置视图,世界 Back 视图
将视图更改为世界坐标系 Back 视图。
Viewport Properties,Toggle Projection
将视图的投影模式在透视与平行之间切换。
PerspectiveAngle
设定工作视窗的视野角度。
设为两点透视
将视图的投影模式设为两点透视。
PerspectiveAngle
设定工作视窗的视野角度。
设置视图,工作平面 Top 视图
将视图更改为工作平面坐标系 Top 视图。
设置视图,工作平面 Bottom 视图
将视图更改为工作平面坐标系 Bottom 视图。
设置视图,工作平面 Front 视图
将视图更改为工作平面坐标系 Front 视图。
设置视图,工作平面 Back 视图
将视图更改为工作平面坐标系 Back 视图。
设置视图,工作平面 Right 视图
将视图更改为工作平面坐标系 Right 视图。
设置视图,工作平面 Left 视图
将视图更改为工作平面坐标系 Left 视图。
PerspectiveMatch
将视图定位到底色图案图像上。
DollyZoom
移动摄像机位置的同时更改镜头焦距。
ZoomLens
调整透视图工作视窗的视图摄影机镜头长度。
Zoom
移动工作视窗摄像机,以便框选的区域能够填充工作视窗。
工作视窗属性, 目标点
指定工作视窗的视图摄影机目标点的位置。
工作视窗属性, 摄影机与目标点
指定工作视窗的视图摄影机与目标点的位置。
MoveTargetToObjects
将目标移动到选定物件的中心。