渲染边栏工具列

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Cancel

取消目前执行的指令与取消选取物件。.

取消,全部

关闭 , 曲率图形, 环境贴图分析, 斑马纹分析, 移动UVN, 曲率分析, 与 取消选取物件.

Move

将物件从一个位置移动到另一个位置。

连结至变动工具列

NamedView

管理已命名视图。

已命名视图, 储存

储存目前的视图。

已命名视图, 还原

将已命名视图还原至目前的工作视窗。

设置视图,世界 Perspective 视图

将视图更改为世界坐标系 Perspective 视图。

设置视图,世界 Top 视图

将视图更改为世界坐标系 Top 视图。

设置视图,世界 Bottom 视图

将视图更改为世界坐标系 Bottom 视图。

设置视图,世界 Left 视图

将视图更改为世界坐标系 Left 视图。

设置视图,世界 Right 视图

将视图更改为世界坐标系 Right 视图。

设置视图,世界 Front 视图

将视图更改为世界坐标系 Front 视图。

设置视图,世界 Back 视图

将视图更改为世界坐标系 Back 视图。

Viewport Properties,Toggle Projection

将视图的投影模式在透视与平行之间切换。

PerspectiveAngle

设定工作视窗的视野角度。

设为两点透视

将视图的投影模式设为两点透视。

PerspectiveAngle

设定工作视窗的视野角度。

设置视图,工作平面 Top 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Top 视图。

设置视图,工作平面 Bottom 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Bottom 视图。

设置视图,工作平面 Front 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Front 视图。

设置视图,工作平面 Back 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Back 视图。

设置视图,工作平面 Right 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Right 视图。

设置视图,工作平面 Left 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Left 视图。

PerspectiveMatch

将视图定位到底色图案图像上。

DollyZoom

移动摄像机位置的同时更改镜头焦距。

ZoomLens

调整透视图工作视窗的视图摄影机镜头长度。

Zoom

移动工作视窗摄像机,以便框选的区域能够填充工作视窗。

缩放至选取物件

缩放所有视图至可以显示所有被选物件。

缩放至全部选取

缩放所有视图至可以显示所有物件的范围。

工作视窗属性, 目标点

指定工作视窗的视图摄影机目标点的位置。

工作视窗属性, 摄影机与目标点

指定工作视窗的视图摄影机与目标点的位置。

MoveTargetToObjects

将目标移动到选定物件的中心。

UndoView

复原上一个视图更改。

连结至视图工具列

RedoView

恢复上一次视图复原。

 

 

 

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