设定视图工具列

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Pan

在与视图平面平行的方向上移动视图摄影机与目标点。

RotateView

将视图摄影机目标点旋转。

RotateCamera

将视图目标点绕着摄影机点旋转。

动态缩放

以拖曳鼠标的方式缩放视图。

缩放至最大范围

缩放所有视图至可以显示所有物件的范围。

缩放全部到最大范围

缩放视图以显示全部物件。

Zoom

移动工作视窗摄像机,以便框选的区域能够填充工作视窗。

缩放至选取物件

缩放所有视图至可以显示所有被选物件。

缩放至全部选取

缩放所有视图至可以显示所有物件的范围。

UndoView

复原上一个视图更改。

RedoView

恢复上一次视图复原。

DollyZoom

移动摄像机位置的同时更改镜头焦距。

ZoomLens

调整透视图工作视窗的视图摄影机镜头长度。

1比1缩放

缩放使用中的视图,使视图中的物件以真实世界的大小显示。

Zoom1To1Calibrate

按照 1 比 1 的比例为缩放指令校准屏幕。

设置视图,世界 Top 视图

将视图更改为世界坐标系 Top 视图。

设置视图,世界 Bottom 视图

将视图更改为世界坐标系 Bottom 视图。

设置视图,世界 Front 视图

将视图更改为世界坐标系 Front 视图。

设置视图,世界 Right 视图

将视图更改为世界坐标系 Right 视图。

设置视图,世界 Left 视图

将视图更改为世界坐标系 Left 视图。

设置视图,世界 Back 视图

将视图更改为世界坐标系 Back 视图。

设置视图,世界 Perspective 视图

将视图更改为世界坐标系 Perspective 视图。

NamedView

管理已命名视图。

已命名视图面板, 切换

显示或隐藏已命名视图面板。

已命名视图, 储存

储存目前的视图。

已命名视图, 还原

将已命名视图还原至目前的工作视窗。

ReadViewportsFromFile

设置与另一个模型文件对应的工作视窗图纸配置。

设为两点透视

将视图的投影模式设为两点透视。

PerspectiveAngle

设定工作视窗的视野角度。

工作视窗属性, 目标点

指定工作视窗的视图摄影机目标点的位置。

工作视窗属性, 摄影机与目标点

指定工作视窗的视图摄影机与目标点的位置。

MoveTargetToObjects

将目标移动到选定物件的中心。

Plan

将工作视窗设置为平行投影的视图。

OrientCameraToSrf

对齐视图到曲面法线。

PerspectiveMatch

将视图定位到底色图案图像上。

设置视图,工作平面 Bottom 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Bottom 视图。

设置视图,工作平面 Top 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Top 视图。

设置视图,工作平面 Front 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Front 视图。

设置视图,工作平面 Back 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Back 视图。

设置视图,工作平面 Right 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Right 视图。

设置视图,工作平面 Left 视图

将视图更改为工作平面坐标系 Left 视图。

Turntable

将视图摄影机绕着目标点旋转。

旋转盘, 单圈

将视图摄影机绕着目标点水平旋转 360 度。

WalkAbout

在普通巡览模式和导览(漫游)模式之间切换。

连结至导览工具列

Isometric

工作视窗改为平行投影,并从设定的方向产生等角视图。

连结至等角视图工具列

设置旋转递增

设置使用键盘旋转视图时,旋转的量。

 

 

 

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