定义一个图块物件。
编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。
插入保存在文件中的图块物件或将一个文件导入为图块定义。
按照指定的原点与工作平面将物件保存到一个新的文件。
打开图块定义面板,图块定义面板用于管理模型中的图块定义。
编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。
设置将模型插入另一个模型文件时使用的世界原点。
使用另一个图块定义替换图块引例。
将图块炸开,成为单个的物件。
更新文件中所有图块。
可以恢复已从图块实例的属性中删除的自定义属性文本键。
可以将现有文本物件转换为图块属性。
可以将图块引例的 x、y 和 z 比例重置为 1,或将最适合的比例应用于所有轴。
将物件添加到现有的嵌入式图块定义中。
CreateUniqueBlock 指令复制图块引例的图块定义并更改图块引例以引用新的图块定义。
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