图块工具列
Block
定义一个图块物件。
BlockEdit
编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。
Insert
插入保存在文件中的图块物件或将一个文件导入为图块定义。
ExportWithOrigin
按照指定的原点与工作平面将物件保存到一个新的文件。
BlockManager
打开图块定义面板,图块定义面板用于管理模型中的图块定义。
BlockEdit
编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。
ModelBasepoint
设置将模型插入另一个模型文件时使用的世界原点。
ReplaceBlock
使用另一个图块定义替换图块引例。
ExplodeBlock
将图块炸开,成为单个的物件。
BlockManager, 全部更新
更新文件中所有图块。
AddMissingBlockAttributeKeys
可以恢复已从图块实例的属性中删除的自定义属性文本键。
ConvertTextToBlockAttribute
可以将现有文本物件转换为图块属性。
BlockResetScale
可以将图块引例的 x、y 和 z 比例重置为 1,或将最适合的比例应用于所有轴。
AddObjectsToBlock 
将物件添加到现有的嵌入式图块定义中。
CreateUniqueBlock 
CreateUniqueBlock 指令复制图块引例的图块定义并更改图块引例以引用新的图块定义。