图块工具列

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Block

定义一个图块物件。

BlockEdit

编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。

Insert

插入保存在文件中的图块物件或将一个文件导入为图块定义。

ExportWithOrigin

按照指定的原点与工作平面将物件保存到一个新的文件。

BlockManager

打开图块定义面板,图块定义面板用于管理模型中的图块定义。

BlockEdit

编辑选取的图块引例,并更新它的图块定义。

ModelBasepoint

设置将模型插入另一个模型文件时使用的世界原点。

ReplaceBlock

使用另一个图块定义替换图块引例。

ExplodeBlock

将图块炸开,成为单个的物件。

BlockManager, 全部更新

更新文件中所有图块。

AddMissingBlockAttributeKeys

可以恢复已从图块实例的属性中删除的自定义属性文本键。

ConvertTextToBlockAttribute

可以将现有文本物件转换为图块属性。

BlockResetScale

可以将图块引例的 x、y 和 z 比例重置为 1,或将最适合的比例应用于所有轴。

AddObjectsToBlock

将物件添加到现有的嵌入式图块定义中。

CreateUniqueBlock

CreateUniqueBlock 指令复制图块引例的图块定义并更改图块引例以引用新的图块定义。

 

 

 

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