서피스 편집

제어점을 사용하고, 서피스 구조를 변경하여 서피스를 편집합니다.

서피스 제어점 켜기

PointsOn

커브와 서피스 제어점을 표시합니다.

제어점 삽입 또는 제거

InsertControlPoint

커브에 제어점을 추가하거나, 서피스에 제어점의 행을 추가합니다.

InsertKnot

커브 또는 서피스에 매듭점을 추가합니다.

제어점 구조 변경

ChangeDegree

매듭점 구조는 유지하면서, 매듭점 스팬 사이의 제어점 수를 추가하거나 빼는 방법으로 커브 또는 서피스를 정의하는 다항식의 차수를 변경합니다.

CreaseSplitting

서피스 만들기 명령이 주름진 서피스를 폴리서피스로 나누는지를 제어합니다.

FitSrf

서피스 제어점 수를 줄입니다.

MakeNonPeriodic

커브 또는 서피스의 시작점/끝점에 꼬임을 삽입합니다.

MakePeriodic

커브 또는 서피스의 시작점/끝점에서 꼬임을 제거합니다.

Rebuild

커브, 서피스, 연장 개체를 지정된 차수와 제어점 개수로 재구성합니다.

RebuildEdges

서피스 가장자리를 서피스로 복구합니다.

RebuildUV

선택된 서피스를 U 또는 V 방향으로 지정된 수의 제어점과 함께, 차수 3으로 지정하여 재생성합니다.

ShrinkTrimmedSrf

트림 경계와 가깝게, 기저에 트림되지 않은 서피스를 축소합니다.

ShrinkTrimmedSrfToEdge

기저의 트림되지 않은 서피스를 가능한한 트림 경계와 가깝게 수축합니다.

Smooth

원치 않는 세세한 부분과 루프를 제거하기 위해 커브와 서피스 제어점과 메쉬 정점의 위치를 평균화하고, 간격을 일정하게 만듭니다.

SrfSeam

닫힌 서피스상에서 시작과 끝 가장자리가 만나는 위치를 변경합니다.

Weight

커브 또는 서피스 제어점의 웨이트를 편집합니다.

서피스 변경

EndBulge

커브의 끝점 또는 서피스의 트림되지 않은 가장자리 가까이의 형태를 조정합니다.

FlattenSrf

평면형 커브를 만들기 위해 서피스 가장자리를 구성평면상에 투영합니다.

SoftEditSrf

주위를 둘러싼 서피스 영역을, 거리에 상대적으로 부드럽게 이동합니다.

Smash

한 방향의 곡률로 제한없이 서피스를 펼칩니다.

Join

커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다.

JoinEdge

허용오차의 범위를 넘는 두 개의 떨어진 가장자리를 결합합니다.

MatchSrf

다른 서피스 가장자리와 연속성이 있도록 서피스 가장자리를 조정합니다.

MergeAllEdges

서피스 또는 폴리서피스의 모든 가능한 가장자리를 병합합니다.

MergeEdge

동일한 서피스의 인접한 가장자리를 결합합니다.

MergeSrf

트림되지 않은 가장자리 위치에서 두 서피스를 결합합니다.

참고 항목

작업을 실행취소하고 다시 실행

커브와 서피스 연장

커브와 서피스 사이에 필릿, 블렌드 또는 모따기

커브와 서피스 분할과 트림

솔리드 개체 편집

서피스 만들기