솔리드 개체

솔리드는 체적을 갖는 서피스 또는 폴리서피스입니다. 서피스 또는 폴리서피스가 완전히 닫히면 솔리드가 만들어집니다. Rhino는 단일 서피스 솔리드, 폴리서피스 솔리드, 돌출 솔리드를 만듭니다.

단일 서피스 솔리드 그리기

단일 서피스는 그 자체로 둘러싸고, 결합할 수 있습니다. Sphere, Torus, Ellipsoid 등의 명령이 그 예입니다. 단일 서피스 솔리드상에서 제어점을 켤 수 있으며, 제어점을 이동하여 서피스를 변경할 수 있습니다.

Ellipsoid

솔리드 타원체를 그립니다.

Sphere

솔리드 구를 그립니다.

SphereTangentToThreeSurfaces

세 개의 선택된 서피스에 접하고, 주어진 반지름을 가진 구 형태의 서피스를 만듭니다.

Torus

NURBS 원환 (도넛 형태) 을 그립니다.

폴리서피스 솔리드 그리기

일부 Rhino 명령은 폴리서피스 솔리드를 만듭니다. 폴리서피스는 서로 결합된 2개 이상의 서피스로 이루어져 있습니다. 체적이 있는 폴리서피스가 솔리드를 정의합니다. Pyramid, Cone, Truncated Cone은 폴리서피스 솔리드를 만드는 명령의 예입니다.

SolidPtOn 명령은 폴리서피스의 편집점을 켭니다. 편집점은 제어점처럼 사용할 수 있습니다.

Box

솔리드 상자를 그립니다.

Cone

서피스 원뿔을 만듭니다.

Cylinder

폴리서피스 원통을 그립니다.

Paraboloid

포물형 서피스 또는 끝막음된 솔리드를 그립니다.

Pyramid

각뿔을 그립니다.

TruncatedCone

NURBS 원뿔대를 그립니다.

TruncatedPyramid

정점을 평면으로 자른 각뿔을 그립니다.

Tube

중심이 같은 원통형 구멍이 있는 닫힌 원통을 그립니다.

커브 또는 서피스로 솔리드 개체 만들기

Boss

커브는 경계 서피스를 향하여 커브 평면의 법선 방향으로 돌출됩니다. 경계 서피스는 돌출된 개체로 트림과 결합이 실행됩니다.

ExtrudeCrv

닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다.

ExtrudeSrf

서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다.

Pipe

커브를 중심으로 원형 프로파일을 가진 서피스, 폴리서피스, 또는 돌출 개체를 만듭니다.

Rib

커브를 경계 서피스까지 두 방향으로 돌출시킵니다.

Slab

폴리라인을 간격띄우고, 결과 개체를 돌출 및 끝막음 하여 솔리드로 만듭니다.

참고 항목

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