1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。
ビューカメラをターゲットを中心に回転します。
ビューターゲットをカメラを中心に回転します。
スクリプトを実行中に、画面の再描画や作業平面やビューの変更をできないようにします。
スクリプトを実行中に、画面の再描画や作業平面やビューの変更を可能にします。
キーボードでの回転のビューの回転ステップサイズを設定します。
ビュー軸を中心にビューを回転します。
リアルタイムでビューを同期化します。
ターゲットを中心にビューを回転します。
ターゲットを中心にビューを1回、回転します。
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。
ターゲットとウィンドウを指定してビューをズームします。
ビューがフルスケールになるようにアクティブなビューポートをズームします。
Zoomコマンドの1対1オプションの画面を調整します。
ビューをマウスをドラッグすることでズームします。
指定した倍率でビューをズームイン、アウトします。
すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。
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