これらの方法は、1つの曲線から次の曲線、または1つのサーフェスから次のサーフェスへ移る部分を作成します。
フィレットとは、同じ平面上の曲線間またはサーフェス間の円弧形状の接続(移行)です。
2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。
ポリラインの角を円弧で丸めます。
ポリサーフェスのエッジの間に接線連続サーフェスを作成します。
2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。
指定された半径で球状サーフェスを3つの選択サーフェスに接するように作成します。
2つのサーフェスのエッジ間に様々な半径の値で接線連続の丸みを帯びたサーフェスを作成します。
面取りとは、同じ平面上の曲線間またはサーフェス間の直線状の接続(移行)です。
2つの曲線の間に線セグメントを作成し、曲線をトリムまたは延長してそれにつなげます。
ポリサーフェスのエッジにルールドサーフェスを作成します。
2つのサーフェスエッジの間にルールドサーフェスを作成します。
サーフェスのエッジ間に様々な距離の値で面取りサーフェスを作成します。
ブレンドととは、同じ平面上の曲線間またはサーフェス間の連続性がマッチした滑らかな接続(移行)です。
2つの曲線を連続性を維持したまま接続します。
2つの曲線を連続性をコントロールして接続します。
ポリサーフェスエッジの間に連続性を維持しながらサーフェスを作成します。
2つのサーフェスの間に連続性をコントロールしてブレンドサーフェスを作成します。
サーフェスのエッジ間に様々な半径の値でブレンドサーフェスを作成します。
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