ソリッドオブジェクトを編集する
サーフェスまたはポリサーフェスで体積を包括しているものをソリッドと呼びます。ソリッドは、個々のサーフェスに分解することなく編集することもできます。それらのコマンドは、閉じたソリッドを維持するためにできるだけのことをします。
Cap
オブジェクトの平面状の穴を平面サーフェスで閉じます。
ChamferEdge
ポリサーフェスのエッジにルールドサーフェスを作成します。
CreateSolid
サーフェスから閉じたポリサーフェスを作成します。
FilletEdge
ポリサーフェスのエッジの間に接線連続サーフェスを作成します。
FoldFace
ポリサーフェスの面を軸を中心に回転します。
MergeCoplanarFace
メッシュ、ポリサーフェス、SubDの隣接する同一平面上の面を1つの面に統合します。
MoveEdge
ポリサーフェスのエッジを移動します。
MoveFace
ポリサーフェスの面を移動します。
MoveUntrimmedEdge
トリムされていないポリサーフェスの面のエッジを移動します。
MoveUntrimmedFace
トリムされていないポリサーフェスの面を移動します。
Shell
ポリサーフェスから選択されたサーフェスを取り除き、残りのサーフェスをオフセットして指定の厚さのソリッドを作成します。
SplitFace
ポリサーフェスの選択された面をポリライン、選択された曲線、またはアイソカーブで分割します。
次もご覧ください。
SolidPtOn
ポリサーフェスの疑似制御点をオンにします。