Importazione/Esportazione Raw Triangles (.raw)
Questo formato file contiene oggetti mesh poligonali che consistono solo di facce poligonali triangolari.
L'importazione RAW supporta solo il formato ASCII.
Importa
Per aprire, importare, inserire ed allegare un file come sessione di lavoro
-
Dal menu File, fare clic su Apri, Inserisci, Importa o SessioneDiLavoro > Collega.
- Nella finestra di dialogo, selezionare il tipo di file supportato.
- Fare clic su
All'apertura di un file non .3dm e al salvataggio del modello, il nome file sarà quello di default del file .3dm.
e configurare la impostazioni.
Opzioni di importazione Raw Triangle
Unità di Rhino correnti
Mostra le unità del file corrente. Ciò si applica solo ai comandi Importa ed Inserisci. Il comando Apri mostra le unità di Rhino come Nessuno.
Se il file di Rhino ed il file che si sta importando hanno unità diverse, la geometria del modello importato viene scalata di conseguenza.
Usa sempre queste impostazioni. Non visualizzare più questa finestra.
Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.
Per riattivare il messaggio
- Cliccare sul pulsante Salva, Esporta, Apri, Importa o Inserisci.
Vedi anche: comando ReimpostaFinestreDiMessaggio.
Esporta
Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino
- Dal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.
- Nella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.
- Nella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.
- Nel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.
- Specificare cosa si desidera salvare.
- Se si può configurare l'esportazione, cliccare sul pulsante per specificare le opzioni di esportazione.
- Se il tipo di file crea solo degli oggetti mesh, nella finestra di dialogo Oggetti mesh poligonali, specificare le impostazioni mesh.
Per esplodere una mesh poligonale in triangoli e quadrangoli, utilizzare invece il formato .dxf.
Opzioni | |
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Salva ridotto |
La rimozione delle mesh di rendering rende più piccolo il file, tuttavia, i tempi di ombreggiatura e di rendering diventano più lunghi alla successiva apertura del file. |
Salva solo geometrie |
Salva soltanto le geometrie. Le impostazioni di livelli, materiali, proprietà, note o unità non vengono salvate. È simile a quanto avviene con l'esportazione degli oggetti. Viene creato un nuovo file, ma esso non diventa il modello attivo di Rhino. |
Salva texture |
Incorpora nel modello le texture esterne usate dai materiali, dagli ambienti e dalle decal. |
Salva dati plug-in | Salva i dati allegati agli oggetti o al documento dalle applicazioni plug-in. |