Transformar objetos
Comandos que transforman un objeto para cambiar su tamaño, forma, posición u orientación.
Copiar objetos

Copiar
Duplica objetos.

Matriz
Copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.

MatrizPolar
Copia y espacia los objetos alrededor de una posición central.

Reflejar
Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos.
Mover objetos

Mover
Mueve objetos de una posición especificada a otra.

Alinear
Alinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).

DefinirPuntos
Mueve los puntos y puntos de control seleccionados de los objetos a una posición específica en las direcciones X, Y o Z.
Rotar objetos

Rotar
Rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.

Rotar3D
Rota objetos alrededor de un eje 3D.

RemapearPlanoC
Reorienta objetos hacia un plano de construcción diferente.
Cambiar el tamaño de los objetos

Escalar
Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.

Escalar1D
Cambia el tamaño de los objetos en una dirección.

Escalar2D
Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.

EscalarNU
Cambia el tamaño de los objetos no uniformemente en tres direcciones.

EscalarPorPlano
Cambia el tamaño de los objetos en dos direcciones no uniformemente.

EscalarPosiciones
Cambia el espaciado entre los objetos.
Orientar objetos

Orientar
Transforma objetos utilizando dos puntos de referencia y dos objetivos.

Orientar3Puntos
Transforma objetos utilizando tres puntos de referencia y tres objetivos.

OrientarCrvEnBorde
Copia y alinea una curva a un borde de superficie.

OrientarEnCrv
Transforma objetos a lo largo de una normal de curva.

OrientarEnSup
Transforma objetos en la dirección normal a una superficie.
Otras transformaciones

Gumball
Muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.

EdiciónDeCaja
Cambia el tamaño, la escala, la posición y la rotación de los objetos numéricamente.

ProyectarEnPlanoC
Aplana objetos en el plano de construcción.

Sesgar
Tuerce los objetos paralelamente a un eje en un ángulo.

MoverSuave
Mueve los objetos en en función de un centro con radio de influencia.