MoverSuave
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Transformar Mover suave |
El comando MoverSuave mueve los objetos teniendo en cuenta una base o posición de referencia del movimiento con una curva de radio de influencia.
Nota
- Permite la edición suave de puntos densos. El comando funciona en todos los objetos, pero es más útil para puntos de control o puntos de malla.
- El comando MoverSuave funciona en los objetos seleccionados. Para que funcione en todos los puntos de una curva o superficie que se encuentren a una distancia determinada del punto de edición, utilice los comandos EdiciónSuaveDeCrv y EdiciónSuaveDeSup.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe el punto desde el que mover o haga clic en una opción de tipo de objeto.
- Designe el radio de influencia.
- Designe el desfase.
- Especifique una opción de la línea de comandos o pulse Intro para finalizar el comando.
Opciones de la línea de comandos | |
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Vertical |
Mueve los objetos verticalmente al plano de construcción. |
Copiar |
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" |
VincularTodos |
Vincula la atenuación, el radio, el desfase y el anclaje entre sí, de modo que si se modifica uno, se modifican también los demás. |
Puntos |
Seleccione puntos como base para el movimiento. La curva de radio de influencia está basada en cada punto seleccionado y actúa a través de una esfera de radio definido por el usuario. |
Curvas |
Seleccione curvas como base para la curva de radio de influencia. El radio de influencia se aplica radialmente a lo largo de la curva creando un volumen en forma de tubo donde el movimiento está activo.
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Superficies |
Seleccione superficies para radiar la curva de radio de influencia y que repercuta en el movimiento. La superficie de referencia forma la punta del la cúpula del radio de influencia y la curva del radio de influencia está activa en los bordes de la superficie por encima del radio establecido. Manipulación interactiva
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