Gumball

Barra de herramientas Menú Barra de estado

Gumball

Orgánico

No está en los menús.

Gumball

El comando Gumball muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.

Pasos

Opciones de la línea de comandos

Activar/Desactivar/Alternar

Activa o desactiva el widget Gumball para el objeto seleccionado, o alterna entre activado y desactivado.

Widget Gumball

El widget Gumball tiene de muchos controles para diferentes acciones de transformación.

Para mostrar la leyenda de las las acciones del manejador

Para ocultar los manejadores

  1. Ejecute el comando GumballOpciones.
  2. Elija la opción Manejadores.
  3. Desactive los manejadores que quiera ocultar en el widget Gumball.

Acciones del manejador de plano

Mover plano
Extruir - Ctrl (⌘ en Mac)
Copiar - Pulse Alt (⌥ en Mac)
Escalar2D - Mayús (⇧ en Mac)
Mover plano de Gumball - Doble clic

Acciones del manejador de extrusión

Extrusión
Extrusión abierta - Ctrl (⌘ en Mac)
Extender cara - Mayús (⇧ en Mac)

Extender
Extrusión

El comando EmpujarTirar proporciona capacidades de edición similares a las del manejador de Extrusión/Extender.

Copiar - Pulse Alt (⌥ en Mac)
Entrada numérica - Clic

Acciones de punto de origen

Acciones del manejador de flecha

Mover
Extruir - Ctrl (⌘ en Mac)
Copiar - Pulse Alt (⌥ en Mac)
Entrada numérica - Clic
Mover Gumball

Acciones de la bola de menú

clic en

Menú de opciones de Gumball

Recolocar Gumball

Arrastre para recolocar el Gumball y alejarlo de su posición predeterminada.

Restablecer Gumball

Restablece la ubicación y la orientación predeterminadas del Gumball.

Autorrestablecer Gumball

Cuando se rota un objeto, se restablece el Gumball y se alinea con los ejes del PlanoC o Universal según la alineación inicial.

Activar Gumball

Activa el Gumball cada vez que se seleccionan objetos.

Desactivar Gumball

Desactiva el AutoGumball.

Alinear a PlanoC

Alinea los widgets Gumball a las direcciones XYZ del plano de construcción. El origen del Gumball estará en el centro de la caja delimitadora orientada al PlanoC del objeto.

Alinear a objeto

Los widgets Gumball se alinean al objeto.

La alineación predeterminada es diferente para los distintos tipos de objetos.

Alinear a plano universal

Los widgets Gumball se alinean a las direcciones XYZ del plano universal. El origen del Gumball estará en el centro de la caja delimitadora orientada al plano universal del objeto.

Alinear a la vista

Los widgets Gumball se alinean al plano de vista de la vista actual.

Arrastre con RefObj

Se utilizan las referencias a objetos al arrastrar.

Arrastre suave

Las referencias a objetos se ignoran cuando se arrastra.

Intensidad de arrastre

Define la cantidad de arrastre del Gumball como porcentaje del movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento del Gumball. La opción predeterminada de 100% mueve el Gumball consistentemente con el ratón.

Para refinar la colocación de objetos (por ejemplo, con la edición de puntos de control) disminuya la intensidad para que los movimientos largos del ratón/mano produzcan cambios menores en el Gumball. Cuando el control está cerrado, la intensidad de arrastre se restablece al 100%.

Fusionar caras después de la extrusión

Fusiona las caras coplanas relacionadas con la operación de extrusión cuando es posible.

Configuración...

Abre las Opciones de Gumball.

Acciones del manejador de arco

Rotar
Extruir - Ctrl (⌘ en Mac)
Copiar - Pulse Alt (⌥ en Mac)
Entrada numérica - Clic
Rotar Gumball - Doble clic

Acciones del manejador de escala

Escalar1D
Extruir - Ctrl (⌘ en Mac)
Escalar3D - Mayús (⇧ en Mac)
Copiar - Pulse Alt (⌥ en Mac)
Entrada numérica - Clic
Mover manejadores - Doble clic

Acciones del manejador de corte

Cortar
Relieve - Ctrl (⌘ en Mac)
Ambos lados - Mayús (⇧ en Mac)
Entrada numérica - Clic

Operaciones comunes

Algunas operaciones funcionan de la misma manera en diferentes manejadores de Gumball.

Entrada numérica

  1. Haz clic en cualquier manejador.

  2. Introduzca un número para la distancia, el ángulo de rotación o el factor de escala.

Copiar objeto

  1. Arrastre cualquier manejador.

  2. Mientras arrastre, pulse Alt (⌥) para activar y desactivar el modo Copiar.

    Pulse Alt (⌥) de nuevo para desactivar el modo de copia.

Copiar un objeto con entrada numérica

  1. Pulse Alt (⌥) + clic en cualquier manejador.

  2. Introduzca un número para la distancia, el ángulo de rotación o el factor de escala.

Utilizar la restricción de distancia y ángulo

Las restricciones normales de distancia y ángulo de Rhino pueden utilizarse durante una operación de Gumball.

  1. Mientras arrastre un manejador, escriba un número y pulse Intro.

  2. Continúe arrastrando el manejador.

    Las distancias se restringen por la línea de la flecha del eje.
    Los ángulos se restringen en incrementos del ángulo alrededor del arco de rotación.

Cambiar la posición y orientación del widget Gumball

Para mover, rotar o escalar el widget Gumball libremente

  1. Haga doble clic en un manejador.
  2. Arrastre el manejador y suéltelo.

Para mover, rotar o escalar el widget Gumball con entrada numérica

  1. Ctrl (⌘) + doble clic en un manejador.

  2. Introduzca un número en el cuadro de valor para la distancia, el ángulo de rotación o el factor de escala.

Comandos relacionados

GumballAlineación

Barra de herramientas Menú Barra de estado Menú del widget Gumball

PlanoC

Objeto

Universal

Gumball

No está en los menús.

Gumball

<Opciones >

Alinear a PlanoC

Alinear a objeto

Alinear a plano universal

Alinear a la vista

El comando GumballAlineación restablece la alineación del widget Gumball.

Nota

Opciones de la línea de comandos

PlanoC

Define la alineación del widget Gumball respecto al plano de construcción activo.

Objeto

Define la alineación del widget Gumball respecto al objeto seleccionado. El Gumball alineado del objeto se coloca en el centro de la cara plana a menos que el objeto sea un marco de imagen.

Universal

Define la alineación del widget Gumball respecto a las coordenadas universales.

Vista

Define la alineación del widget Gumball en el plano de la vista actual.

RecolocarGumballDinámico

Barra de herramientas

Menú

No está en las barras de herramientas.

El comando GumballRecolocarDinámico permite recolocar el Gumball arrastrando uno de sus controles.

Pasos

Véase también

GumbalReubicar

Mueve el widget Gumball a una nueva posición y orientación en un objeto.

GumballModoEscala

Barra de herramientas Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando GumballModoEscala define el tamaño de los manejadores de escala respecto al radio de Gumball o en base al tamaño del objeto. Este comando no afecta a los manejadores de movimiento (flechas) y rotación (arcos).

Opciones de la línea de comandos

Modo

Relativas

El tamaño del manejador de escala es el producto del radio del Gumball multiplicado por el valor de MultiplicadorDePosiciónDeManejadorRelativa.

Radio de Gumball=x con MultiplicadorDePosiciónDeManejadorRelativa=1.25
Absolutas

Los manejadores de escala se extienden hasta el contorno de la caja delimitadora del objeto.

Nota

En el modo Absoluto, al introducir el valor de escala con diferentes formatos, el objeto se escala de manera diferente.

  • 10 escala el objeto 10 veces.
  • -10 escala el objeto 10 veces e invierte el objeto.
  • 10mm escala el objeto 10 mm en la dirección.
  • +10mm o -10mm amplía o reduce el objeto 10 mm en la dirección.

MultiplicadorDePosiciónDeManejadorRelativa

Especifica el tamaño de los manejadores de escala con relación a la opción radio de Gumball Los números superiores a 1 hacen que los manejadores de escala del Gumball sean más largos que el radio de Gumball. Los números entre 0 y 1 hacen que los manejadores de escala del Gumball sean más cortos que el radio de Gumball.

GumballRecolocar

Barra de herramientas Menú Menú del widget Gumball

Gumball

No está en los menús.

Recolocar Gumball

El comando GumballReubicar mueve la orientación y el origen del Gumball de un objeto.

El otro modo de mover el Gumball es pulsar y mantener pulsada la tecla Ctrl (⌘) y arrastrar el widget Gumball en lugar del objeto.

Pasos

  1. Designe una posición para el origen del Gumball.

    Continúe con el paso 2, o pulse la tecla Intro para alinear el Gumball a los ejes Universal, PlanoC o Vista en función del modo de alineación del Gumball actual. Cuando el Gumball se alinea al objeto, se utiliza la orientación actual.

  2. Designe un punto para definir la dirección del eje X.

  3. Designe otro punto para definir la dirección del eje X.

    La dirección del eje Z se establece en sentido trigonométrico.

Opciones de la línea de comandos

DefinirManejadoresDeEscala

Define la longitud de los manejadores de escala X, Y y Z.

GumballRestablecer

Barra de herramientas Menú Menú del widget Gumball

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

Restablecer Gumball

El comando GumballRestablecer hace que la orientación del Gumball vuelva instantáneamente a su posición original después de reubicarse con GumballReubicar.

GumballAutorrestablecer

Barra de herramientas

Menú

Barra de estado

Gumball

No está en los menús.

Gumball

Autorrestablecer Gumball

El comando GumballAutorrestablecer hace que la orientación del Gumball vuelva instantáneamente a su posición inicial después de cada transformación.

Esta opción permite la rotación libre del objeto mientras se restringe la orientación original.

Véase también

Mover objetos

Transformar objetos

Hello Gumball!

Gumball Advanced

 

 

 

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