LightWave (.lwo) Import/Export
LightWave wird für das Rendering von animierten und statischen 3D-Bildern verwendet.
Hinweis
- Rhino importiert Linien- und Punktobjekte aus LightWave.
- Rhino zerlegt Objekte in separate Polygonnetze und sortiert sie nach Flächentyp in Ebenen.
- LightWave-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte. Sie werden nicht in NURBS umgewandelt.
Importieren
Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen
-
Im Menü Datei klicken Sie auf Öffnen, Einfügen, Importieren oder Arbeitsgruppe > Anhängen.
- Wählen Sie im Dialogfenster einen unterstützten Dateityp aus.
- Klicken Sie auf
Wenn Sie eine nicht-3dm-Datei öffnen und das Modell speichern, wird als Dateiname der standardmäßige 3dm-Dateiname verwendet.
und nehmen Sie die Einstellungen vor.
LWO-Importoptionen
VerschweißenAufheben ___ Grad
Der minimale Winkel zwischen Polygonnetznormalen, wo die Punktverschweißung stattfinden sollte.
Immer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.
Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.
Die Nachricht erneut aktivieren
- Klicken Sie im entsprechenden Dialogfenster für Speichern, Exportieren, Öffnen, Importieren oder Einsetzen auf die Schaltfläche .
Siehe auch: HinweisfensterZurücksetzen (Befehl).
Exportieren
Bemerkungen zum Export
- LWO exportiert nur Polygonnetz oder vermaschbare (Flächen, Flächenverbände, etc.) Objekte, KEINE Kurven, Polylinien, Punkte, etc.
- Verwenden Sie KontrollpolygonExtrahieren, um glatte Rhino-Flächen in Polygonnetze umzuwandeln, die Sie in LightWave in MetaNURBS-Objekte umwandeln können.
- Beim Export der LightWave-Datei werden Objektnamen anstatt allgemeine Namen verwendet.
Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren
- Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
- Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.
- Wählen Sie im Feld Dateityp den unterstützten Dateityp aus.
- Im Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.
- Definieren Sie, was gespeichert werden soll.
- Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche , um die Exporteinstellungen zu definieren.
- Polygonnetz-Dateitypen exportieren NURBS-Flächen als Polygonnetze entweder mit angegebenen Vermaschungs-Optionen oder den Dokument-Rendernetzeinstellungen.
Optionen | |
---|---|
Kompakt speichern |
Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert. |
Nur Geometrie speichern |
Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert. Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell. |
Texturen speichern |
Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden. |
Plug-in-Daten speichern | Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden. |
LWO-Exportoptionen
Version 5 oder älter (max. 65'535 Punkte)
Wenn in eine LightWave-Version 5 oder älter exportiert wird, wird die LightWave-Datei auf 65'535 Punkte für die gesamte Datei begrenzt. Exportieren Sie große Rhino-Modelle in kleineren Teilen oder als OBJ-Dateiformat, das diese Einschränkung von 65'000 Polygonen nicht aufweist.
Version 6 oder neuer
Keine Punkteeinschränkung.
Immer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.
Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.
Die Nachricht erneut aktivieren
- Klicken Sie im entsprechenden Dialogfenster für Speichern, Exportieren, Öffnen, Importieren oder Einsetzen auf die Schaltfläche .
Siehe auch: HinweisfensterZurücksetzen (Befehl).