SubD 邊欄工具列

開啟工具列...

Cancel

取消目前執行的指令與取消選取物件。

ExtractControlPolygon

將曲線的控制點連線轉換為多重直線,或將曲面的控制點連線轉換為網格。

ExtractSrf

分割或複製多重曲面、擠出物件或 SubD 面。

AlignVertices

將位置相近的網格或 SubD 頂點移至相同的位置。

Smooth

將曲線/曲面的控制點或網格的頂點平均移動,使物件變得較平滑。

SoftTransform

根據不同的徑向衰減形狀更改網格和 SubD 頂點的移動行為。

切換不等量變動

開啟或關閉 SubD 及網格頂點的不等量變動。

Join

將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。

Project

將曲線或點物件往工作平面的方向投影至曲面、多重曲面、網格或 SubD 上。

Pull

以曲面、網格、多重曲面或 SubD 的法線方向將曲線或點物件拉回至曲面上。

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

PointsOff
EditPtOn

顯示曲線或 SubD 上的編輯點

PointsOff
Flow

參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。

FlowAlongSrf

將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。

Bend

將物件呈圓弧狀彎曲。

Stretch

在指定的方向上延展物件。

Taper

將物件沿著軸線做錐狀變形。

Twist

繞著一個軸線扭轉物件。

Shear

將物件傾斜某個角度。

CageEdit

使用變形控制器對物件做平順的變形。

Copy

複製物件。

Array

以欄、列、層的方式等間距複製物件。

ArrayPolar

繞的指定的中心點等距複製物件。

ArrayLinear

在單一方向上等間距複製物件。

Align

以物件的邊框方塊或物件的掣點 (控制點、編輯點、頂點...) 對齊物件。

連結至對齊與平均分布的工具列

Lock

鎖定物件,讓物件無法被選取、編輯。

Unlock

解除鎖定所有鎖定的物件。

 

 

 

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