取消目前執行的指令與取消選取物件。
將曲線的控制點連線轉換為多重直線,或將曲面的控制點連線轉換為網格。
分割或複製多重曲面、擠出物件或 SubD 面。
將位置相近的網格或 SubD 頂點移至相同的位置。
將曲線/曲面的控制點或網格的頂點平均移動,使物件變得較平滑。
根據不同的徑向衰減形狀更改網格和 SubD 頂點的移動行為。
開啟或關閉 SubD 及網格頂點的不等量變動。
將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。
將曲線或點物件往工作平面的方向投影至曲面、多重曲面、網格或 SubD 上。
以曲面、網格、多重曲面或 SubD 的法線方向將曲線或點物件拉回至曲面上。
參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。
將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。
將物件呈圓弧狀彎曲。
在指定的方向上延展物件。
將物件沿著軸線做錐狀變形。
繞著一個軸線扭轉物件。
將物件傾斜某個角度。
使用變形控制器對物件做平順的變形。
複製物件。
以欄、列、層的方式等間距複製物件。
繞的指定的中心點等距複製物件。
在單一方向上等間距複製物件。
鎖定物件,讓物件無法被選取、編輯。
解除鎖定所有鎖定的物件。
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