FlowAlongSrf

工具列 功能表

變形工具

主要

主要 1

變動

SubD 邊欄

變動

沿著曲面流動

 支援建構歷史

FlowAlongSrf 指令可將物件從基準曲面對變至目標曲面。

步驟

  1. 選取物件。
  2. 點選基準曲面一個邊緣的角落處。
  3. 點選目標曲面對應的邊緣角落處。

指令行選項

複製

設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。

硬性

決定物件是否僅沿目標曲面重新定位而不變形。

以藍色立方體作為輸入物件。

僅重新定位物件。

重新定位並使物件變形。
硬式群組

決定是否使用群組或個別物件進行硬性處理,此選項只有硬性=是的時候才可使用。

以四組立方體作為輸入物件。

整個群組進行硬性處理。

個別物件進行硬性處理,群組則被忽略。
平面

建立一個平面做為基準曲面。

請參考 Rectangle 指令的選項說明。

約束法線方向

設定基準曲面的法線方向如何對應到目標曲面。

指定兩個點定義約束方向。

指定目標曲面時所使用的作業視窗,按 Enter 就會使用該作業視窗工作平面 Z 軸的方向。

使用目標曲面的法線方向。

自動調整

UVN 方向由曲面上的指定位置所定義。

如果基準曲面和目標曲面的指定位置不相符,物件可能會對應到目標曲面的另一側。

已修剪曲面 (左)、未修剪曲面 (中) 和已縮回曲面 (右)。
維持結構

設定曲線、曲面變形後控制點的結構是否會改變。

此選項無法用在多重曲面,當選取的物件是多重曲面時,指令行不會顯示此選項。

維持物件的控制點結構,有可能因為控制點不足使變形的結果較不精確。

增加物件的控制點,使變形結果較精確。


維持結構=是 (左) 與維持結構=否 (右)。

請參考

使用通用變形工具 (UDT)

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 06-七月-2022