Anzeigemodi

Werkzeuge > Optionen > Ansicht > Anzeigemodi

In den Optionen der Anzeigemodi wird die Darstellung der Anzeigemodi des Ansichtsfensters verwaltet.

Zu den integrierten Anzeigemodi zählen:

Gitternetz

Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.

Schattiert

Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein. Der schattierte Modus verwendet ein Polygonnetz, um Flächen anhand der Ebenenfarben zu schattieren.

Raytracing

Stellt das Ansichtsfenster auf einen Raytracing-Rendervorschaumodus ein.

Gerendert

Schattiert das Ansichtsfenster mit einer Simulation der gerenderten Ansicht.

Halbtransparent

Stellt die Ansichtsfensteranzeige für Flächen auf durchsichtig ein.

Transparent

Schattiert mit isoparametrischen Kurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.

Es werden alle Drahtgitter und Punktobjekte angezeigt, sogar wenn sie normalerweise durch Flächen, die sich im Ansichtsfenster davor befinden, verdeckt werden.

Technische Zeichnung

Verwendet Silhouetten und Schnitte, Falten, Begrenzungen, überblendete schattierte und gerenderte Anzeige in Echtzeit. Objekte hinter anderen Objekten werden verdeckt.

Künstlerisch

Verwendet einen Bildhintergrund und weiche Linien, um den Effekt einer Bleistiftzeichnung zu erzeugen.

Bleistift

Verwendet weiß-schwarze Linien, um eine Bleistiftzeichnung zu simulieren.

Arctic

Verwendet Weiß für alle Objekte und den Hintergrund, mit weichen Schatten für ein Arctic-Ambiente.

Neu

Erzeugt einen neuen benutzerdefinierten Anzeigemodus.

Kopieren

Kopiert einen Anzeigemodus.

Löschen

Löscht einen benutzerdefinierten Anzeigemodus.

Importieren

Importiert eine Anzeigemodusdatei (.ini).

Einen Anzeigemodus aus einer ini-Datei konfigurieren

  1. Im Dialogfenster Optionen klicken Sie auf Ansicht und dann auf Anzeigemodi.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Importieren.
  3. Gehen Sie zur gewünschten INI-Datei.
  4. Klicken Sie in der Liste links auf den neuen Anzeigemodus, der mit dem Import der ini-Datei erzeugt wurde.
  5. Überprüfen Sie die Optionen nach Bedarf.
    Das könnte nötig sein, wenn die Anzeigeoption einen Bildhintergrund enthält.
Exportieren

Exportiert einen Anzeigemodus.


Standard

Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Anzeigeeinstellungen gehen dabei verloren.

Einstellungen

Es sind nicht alle der unten beschriebenen Optionen für alle Anzeigemodi erhältlich.

Anzeigemodi

Optionen Anzeigemodus

Name

Name des Anzeigemodus.

Ansichtsfenstereinstellungen

Hintergrund

Bestimmt die Farbe des Ansichtsfensterhintergrunds.

Anwendungseinstellungen verwenden

Zur Verwendung der unter Darstellung > Farboptionen gewählten Einstellungen.

Volltonfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Bilddatei

Bestimmt ein Bild für den Ansichtsfensterhintergrund.

Bilddateiname
  • Dateinamen eingeben oder danach suchen.
Gradient 2 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen oberer und unterer Farbe.

Obere Farbe/Untere Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Gradient 4 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen vier Farben, wobei an den Ecken des Ansichtsfenster begonnen wird.

Obere linke Farbe/Obere rechte Farbe/Untere linke Farbe/Untere rechte Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Rendereinstellungen verwenden

Zeigt die Farben und Beleuchtung an, die von den Einstellungen für den Hintergrund verwendet werden, die vom aktuellen Renderer definiert werden.

Transparent

Rendert Ansichtsfensterhintergründe anhand von schwarz und einem Alpha-Wert von 0.0%. Funktioniert für gerenderte Ausgabe und AnsichtInDateiKopieren.

Schattierungseinstellungen

Objekte schattieren

Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein.

Gesamtes Gitter transparent machen

Schattiert mit Isokurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.

Flach-Schattierung

Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.

Mehr unter: FlachSchattieren.

Scheitelpunktfarben schattieren

Die Schattierung wird anhand der Scheitelpunktfarben des Objekts vorgenommen.

Mehr unter: ScheitelpunktfarbenBerechnen .

Farb- und Materialverwendung
Farbe des Objekts

Verwendet die Farbe in den Objekteigenschaften.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Farbe für alle Objekte

Ignoriert Objektfarben und verwendet eine einzelne Farbe für die Schattierung.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Objektfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Objekte

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Rückseiteneinstellungen

Zur Änderung der Farbe der Rückseite (die Seite, die der Flächennormalenrichtung gegenüberliegt).

Einstellungen von Frontseite verwenden

Keine Farbänderung.

Rückseiten ausschließen

Flächen, die von hinten visualisiert werden, sind transparent.

Objektfarbe verwenden

Flächen, die von hinten visualisiert werden, verwenden die in den Objekteigenschaften definierte Farbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Einzelne Farbe für alle Rückseiten

Alle Hinterseiten werden in einer definierten Farbe angezeigt, unabhängig von der Objektfarbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Farbe der Rückseiten

Zur Festlegung der Farbe aller Rückseiten.

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Rückseiten

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Schattierungseffekte

Standardschattierung

Verwendet normale Volumenkörperschattierung.

Parallele Linien

Verwendet parallele Linien für die Schattierung.

Breite (in Pixel)

Breite der Linien.

Trennung (in Linien)

Abstand zwischen Linien.

Rotation (in Grad)

Rotationswinkel von Linien.

Sichtbarkeit

Definiert, welche Elemente im Anzeigemodus sichtbar sind.

Isokurven anzeigen

Zur Anzeige der Isokurven eines Objekts.

Isokurven ein (links) und aus (rechts).

Tangentiale Kanten anzeigen

Tangentiale Kanten von Flächenverbänden sind glatte Kanten zwischen verschiedenen Seiten eines Flächenverbands.

Tangentiale Nähten anzeigen.

Tangentiale Nähten sind glatte Kanten, die Flächen wie Kugeln oder Zylinder schließen.

Zur Anzeige der Polygonnetzgitter.

SubD-Gitter anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit glatter SubD-Kanten um.

SubD-Falten anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit gefalteter SubD-Kanten um.

SubD-Begrenzungen anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit offener SubD-Kanten um.

SubD-Reflexionen anzeigen

Schaltet die Farbunterscheidung reflektierter SubD-Teile um.

Ändert die Anzeigefarbe reflektierter SubD-Teile

Polygonnetzgitter anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit verschweißter Polygonnetzkanten um.

Kurven anzeigen

Zur Anzeige von Kurvenobjekten.

Lichter anzeigen

Zur Anzeige von Lichtobjekten

Zuschneideebenen anzeigen

Zur Anzeige von Zuschneideebenenobjekten.

Text anzeigen

Zur Anzeige von Textblöcken.

Anmerkungen anzeigen

Zur Anzeige von Anmerkungsobjekten.

Punkte anzeigen

Zur Anzeige von Punktobjekten.

Punktwolken anzeigen

Zur Anzeige von Punktwolkenobjekten

Beleuchtungsschema

Mehr unter Beleuchtungsschema-Einstellungen.

Raster

Mehr unter Rastereinstellungen.

Objekte

Mehr unter Objekteinstellungen.

Punkte

Mehr unter Punkte-Einstellungen.

Kurven

Mehr unter Kurveneinstellungen.

Flächen

Mehr unter Flächeneinstellungen.

SubD

Mehr unter SubD-Einstellungen.

Polygonnetze

Mehr unter Polygonnetzeinstellungen.

Lichter

Mehr unter Lichter-Einstellungen.

Zuschneideebenen

Mehr unter Zuschneideebenen-Einstellungen.

Linien

Mehr unter Linien-Einstellungen.

Schatten

Mehr unter Schatteneinstellungen.

Weitere Einstellungen

Mehr unter Weitere Einstellungen.

Speichern von Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren

Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren

Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.

Verwandter Befehl

AnzeigemodusDefinieren

Werkzeugleiste Menü Tastenkürzel

Nicht auf Werkzeugleisten.

Not on menus.

Strg + Alt +

G Halbtransparent

R Gerendert

S Schattiert

W Gitternetz

X Transparent

Mit dem Befehl AnzeigemodusDefinieren kann der Anzeigemodus eingestellt werden.

Um einen Modusnamen zu definieren, der Leerzeichen enthält, verwenden Sie eines der folgenden Formate:

-_SetDisplayMode Mode=MyMode

-_SetDisplayMode "My Mode"

Befehlszeilenoptionen

Ansichtsfenster

Aktiv

Definiert den Anzeigemodus nur für das aktive Ansichtsfenster.

Alle

Definiert den Anzeigemodus für alle Ansichtsfenster.

Modus

Listet alle aktuellen Anzeigemodi im Modell.

Mehr unter

Anzeigemodi von Ansichtsfenster definieren

Create custom display modes in Rhino 6

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021