Halbtransparenter Anzeigemodus

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Der Anzeigemodus Halbtransparent setzt das Ansichtsfenster auf einen halbtransparent schattierten Anzeigemodus.

Der schattierte Modus verwendet ein Polygonnetz, um Flächen anhand der Ebenenfarben zu schattieren.

Optionen Anzeigemodus

Name

Name des Anzeigemodus.

Ansichtsfenstereinstellungen

Hintergrund

Bestimmt die Farbe des Ansichtsfensterhintergrunds.

Anwendungseinstellungen verwenden

Zur Verwendung der unter Darstellung > Farboptionen gewählten Einstellungen.

Volltonfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

Bilddatei

Bestimmt ein Bild für den Ansichtsfensterhintergrund.

Bilddateiname
Gradient 2 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen oberer und unterer Farbe.

Obere Farbe/Untere Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Gradient 4 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen vier Farben, wobei an den Ecken des Ansichtsfenster begonnen wird.

Obere linke Farbe/Obere rechte Farbe/Untere linke Farbe/Untere rechte Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Rendereinstellungen verwenden

Zeigt die Farben und Beleuchtung an, die von den Einstellungen für den Hintergrund verwendet werden, die vom aktuellen Renderer definiert werden.

Transparent

Rendert Ansichtsfensterhintergründe anhand von schwarz und einem Alpha-Wert von 0.0%. Funktioniert für gerenderte Ausgabe und AnsichtInDateiKopieren.

Schattierungseinstellungen

Objekte schattieren

Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein.

Flach-Schattierung

Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.

Mehr unter: FlachSchattieren.

Scheitelpunktfarben schattieren

Die Schattierung wird anhand der Scheitelpunktfarben des Objekts vorgenommen.

Mehr unter: ScheitelpunktfarbenBerechnen .

Anzeige der Grundebene zulassen

Aktiviert die Grundebene für den Anzeigemodus.

Anzeige der Umgebung zulassen

Aktiviert die Umgebung für den Anzeigemodus.

Linearen Workflow verwenden

Die Gammakorrektur für Bitmaps wurde entfernt. Die Gammakorrektur wird am gesamten fertigen Bild angewendet. Dies kann die Farbe in gerenderten Bildern besser bearbeiten.

Farb- und Materialverwendung
Farbe des Objekts

Verwendet die Farbe in den Objekteigenschaften.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Farbe für alle Objekte

Ignoriert Objektfarben und verwendet eine einzelne Farbe für die Schattierung.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Objektfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Objekte

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Rückseiteneinstellungen

Zur Änderung der Farbe der Rückseite (die Seite, die der Flächennormalenrichtung gegenüberliegt).

Einstellungen von Frontseite verwenden

Keine Farbänderung.

Rückseiten ausschließen

Flächen, die von hinten visualisiert werden, sind transparent.

Objektfarbe verwenden

Flächen, die von hinten visualisiert werden, verwenden die in den Objekteigenschaften definierte Farbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Einzelne Farbe für alle Rückseiten

Alle Hinterseiten werden in einer definierten Farbe angezeigt, unabhängig von der Objektfarbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Farbe der Rückseiten

Zur Festlegung der Farbe aller Rückseiten.

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Rückseiten

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Sichtbarkeit

Definiert, welche Elemente im Anzeigemodus sichtbar sind.

Isokurven anzeigen

Zur Anzeige der Isokurven eines Objekts.

Isokurven ein (links) und aus (rechts).

Tangentiale Kanten anzeigen

Tangentiale Kanten von Flächenverbänden sind glatte Kanten zwischen verschiedenen Seiten eines Flächenverbands.

Tangentiale Nähten anzeigen.

Tangentiale Nähten sind glatte Kanten, die Flächen wie Kugeln oder Zylinder schließen.

Zur Anzeige der Polygonnetzgitter.

SubD-Gitter anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit glatter SubD-Kanten um.

SubD-Falten anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit gefalteter SubD-Kanten um.

SubD-Begrenzungen anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit offener SubD-Kanten um.

SubD-Reflexionen anzeigen

Schaltet die Farbunterscheidung reflektierter SubD-Teile um.

Ändert die Anzeigefarbe reflektierter SubD-Teile

Polygonnetzgitter anzeigen

Schaltet die Sichtbarkeit verschweißter Polygonnetzkanten um.

Kurven anzeigen

Zur Anzeige von Kurvenobjekten.

Lichter anzeigen

Zur Anzeige von Lichtobjekten

Zuschneideebenen anzeigen

Zur Anzeige von Zuschneideebenenobjekten.

Text anzeigen

Zur Anzeige von Textblöcken.

Anmerkungen anzeigen

Zur Anzeige von Anmerkungsobjekten.

Punkte anzeigen

Zur Anzeige von Punktobjekten.

Punktwolken anzeigen

Zur Anzeige von Punktwolkenobjekten

Beleuchtungsschema

Mehr unter Beleuchtungsschema-Einstellungen.

Raster

Mehr unter Rastereinstellungen.

Objekte

Mehr unter Objekteinstellungen.

Punkte

Mehr unter Punkte-Einstellungen.

Kurven

Mehr unter Kurveneinstellungen.

Flächen

Mehr unter Flächeneinstellungen.

SubD

Mehr unter SubD-Einstellungen.

Polygonnetze

Mehr unter Polygonnetzeinstellungen.

Lichter

Mehr unter Lichter-Einstellungen.

Zuschneideebenen

Mehr unter Zuschneideebenen-Einstellungen.

Schatten

Mehr unter Schatteneinstellungen.

Weitere Einstellungen

Mehr unter Weitere Einstellungen.

Standard

Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Einstellungen gehen verloren.

Speichern von Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren

Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren

Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.

Mehr unter

Anzeigemodi des Ansichtsfensters

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021