Objekt

Typ

Der Objekttyp: Kurve, Fläche, Flächenverband, Blockname, etc. wird angezeigt.

Name

Objektnamen werden in der Rhino 3DM-Datei gespeichert und in Dateiformate, die Objektnamen unterstützen, exportiert.

Mehr unter: Namenskonventionen in Rhino

Namenskonventionen in Rhino.

Ebene

Um die Ebenen eines Objekts zu ändern, wählen Sie eine Ebene aus der Liste aus. Es können Ebenen erzeugt werden und deren Eigenschaften im Dialogfenster Ebene geändert werden.

Anzeigefarbe

Die Farbe des Objekts kann entweder die Farbe seiner Ebene erben oder als Objekteigenschaft definiert werden.

Nach Ebene

Verwendet die Anzeigefarbe der Objektebene.

Nach übergeordnet

Diese Option ist nur für Objekte in Blöcken hilfreich. Stellen Sie sich eine Blockinstanz als Behälter vor, in dem Objekte (Blockelemente) enthalten sind. Eine Blockinstanz ist seinen Blockelementen übergeordnet. Eine Blockinstanz hat ihre besonderen Eigenschaften. Wenn Nach übergeordnet in den Eigenschaften eines Blockelements ausgewählt ist, werden die Eigenschaften von der Blockinstanz kontrolliert.

Einfaches Blockbeispiel:
Verschachteltes Blockbeispiel:
Definierte Farbe

Verwendet eine bestimmte Farbe.

Um die Farbe einer Flächenverband- bzw. SubD-Teilseite zu ändern

  • Halten Sie Strg+Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf Teilseiten, bevor Sie eine Farbe auswählen.

Linientyp
Nach Ebene

Verwendet den Linientyp der Objektebene.

Nach übergeordnet

Diese Option ist nur bei der Erzeugung von Blöcken hilfreich.

Wenn Sie die Eigenschaften eines Objekts auf Nach übergeordnet einstellen, wird das Objekt weiterhin so gezeichnet, als wäre die Option auf Nach Ebene eingestellt. Wenn aber das Objekt Teil eines Block ist, übernimmt es die Eigenschaften der Blockinstanz (Ebene oder Eigenschaft).

Definierter Linientyp

Verwendet einen bestimmten Linientyp:

Stetig

Rand

Zentrum

Strichpunkt

Gestrichelt

Gepunktet

Ausgeblendet

Druckfarbe
Nach Anzeige

Druckt mit der Anzeigefarbe.

Nach Ebene

Druckt mit der Ebenenfarbe.

Nach übergeordnet

Druckt mit der Farbe Von übergeordnet.

Definierte Farbe

Druckt mit der definierten Farbe.

Druckbreite
Nach Ebene

Druckt mit der Ebenendruckbreite.

Standard

Druckt mit der standardmäßigen Druckbreite.

Nach übergeordnet

Druckt mit der Druckbreite Von übergeordnet.

Personalisierte Breite

Druckt unter Verwendung einer Druckbreite aus der Liste. Sie können auch eine Zahl eingeben, um die Druckbreite zu personalisieren.

Um Ihre eigenen Linienbreiten zu definieren, fügen Sie Linienbreite-Werte der Datei printwidths.txt dem Rhino Support-Ordner hinzu.

In der Datei printwidths.txt:
  • Linien beginnen mit ; oder // wird ignoriert.
  • Linienbreite-Werte müssen größer als 0 sein.
Nicht drucken

Druckt nicht.

Hyperlink

Definiert eine Webseite, die dem Objekt zuogeordnet ist.

Konfiguration des Rendernetzes

Benutzerdefiniertes Polygonnetz

Schaltet personalisierte Polygonnetzeinstellungen ein und aus.

Einstellungen
Anpassen...

Zur Anpassung der Polygonnetzeinstellungen bezüglich der Dichte des Polygonnetzes des Objekts. Das benutzerdefinierte Polygonnetz eines Objekts wird mit Dokumentpolygonnetz-Einstellungen initialisiert.

Rendering

Wirft Schatten

Wirft Schatten auf andere Objekte und auf eine Grundebene.

Empfängt Schatten

Empfängt Schatten aus anderen Objekten.

Dichte der Isokurve

Dichte

Definiert die Anzahl isoparametrischer Kurven, die Rhino auf der Fläche zeichnet.

Wert Anzeige

0

Eine Isokurve an jedem Knoten; Keine Isokurven auf knotenfreien Segmenten.

1

Eine Isokurve an jedem Knoten oder eine Isokurve an knotenfreien Segmenten.

2

Eine Isokurve an jedem Knoten, plus eine Isokurve zwischen Knotenstandorten.

3

Eine Isokurven an jedem Knoten, plus zwei Isokurven zwischen Knotenstandorten.

Isokurve der Fläche anzeigen

Schaltet die Anzeige der isoparametrischen Kurven von Flächen ein oder aus.

Ändern der standardmäßigen Dichte isoparametrischer Kurven für neue Objekte

Anpassen

Die Eigenschaften des ausgewählten Objekts definieren, damit sie mit den Eigenschaften eines anderen Objekts im Modell übereinstimmen.

Eigenschaften angleichen

  1. Wählen Sie ein Objekt mit den Eigenschaften zum Anpassen aus.
  2. Aktiveren Sie die Kontrollkästchen der anzugleichenden Eigenschaften
Details

Zeigt technische Informationen zum ausgewählten Objekt an.

Mehr unter: Objektinfo.

Objektbeschreibung

Der Objekttyp: Kurve, Fläche, Flächenverband, Blockname, etc. wird angezeigt.

Objekt-ID

Interne Identifikationsnummer des Objekts.

Ebenenname

Der Name der Ebene, die dem Objekt zugewiesen ist.

Rendermaterial

Der Name des Rendermaterials, das dem Objekt zugewiesen ist.

Ursprung

Objekt, Ebene oder übergeordnetes Objekt.

Verzeichnis

Verzeichnisnummer des Ebenenmaterials.

Geometrie

Details über Geometriemathematik, Kanten, Scheitelpunkte und Polygonnetze.

Information von SubD-freundlich

Wenn eine Kurve oder Fläche SubD-freundlich ist, zeigt ihre Objektbeschreibung die Information etwa so an:

Gültige Kurve.

Offene NURBS-Kurve (SubD-freundlich)

Was ist SubD-freundlich?

Mehr unter

Objekteigenschaften

Attribut-Benutzertext

Zentrumsmarkierung

Zuschneideebene

Kurven-Piping

Decal

Detail

Bemaßung

Displacement

AnmerkungsPunkt

Kantenrundung

Schraffierung

Beschriftungspfeil

Licht

Material

Objekt

RPC

Schließlinien

Text

Textur-Mapping

Dicke

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021