Der Objekttyp: Kurve, Fläche, Flächenverband, Blockname, etc. wird angezeigt.
Objektnamen werden in der Rhino 3DM-Datei gespeichert und in Dateiformate, die Objektnamen unterstützen, exportiert.
Mehr unter: Namenskonventionen in Rhino
Namenskonventionen in Rhino.
Um die Ebenen eines Objekts zu ändern, wählen Sie eine Ebene aus der Liste aus. Es können Ebenen erzeugt werden und deren Eigenschaften im Dialogfenster Ebene geändert werden.
Die Farbe des Objekts kann entweder die Farbe seiner Ebene erben oder als Objekteigenschaft definiert werden.
Verwendet die Anzeigefarbe der Objektebene.
Diese Option ist nur für Objekte in Blöcken hilfreich. Stellen Sie sich eine Blockinstanz als Behälter vor, in dem Objekte (Blockelemente) enthalten sind. Eine Blockinstanz ist seinen Blockelementen übergeordnet. Eine Blockinstanz hat ihre besonderen Eigenschaften. Wenn Nach übergeordnet in den Eigenschaften eines Blockelements ausgewählt ist, werden die Eigenschaften von der Blockinstanz kontrolliert.
In diesem Beispiel enthält Block A einen Zylinder und einen Quader. Die Anzeigefarbe des Quaders ist Nach übergeordnet und wird von ihrem Übergeordneten gesteuert (Block A). Der Quader wird die Ebenenfarbe von Block A anzeigen, da die Anzeigefarbe von Block Nach Ebene gesetzt ist. Der Zylinder wird immer seine eigene Ebenenfarbe anzeigen und nicht von Block A geändert werden.
Block A ist jetzt in Block B verschachtelt. Der Quader zeigt immer noch die Ebenenfarbe von Block A an, da Nach übergeordnet nur mit dem direkt übergeordneten Objekt funktioniert.
Wenn die Anzeigefarbe von Block A auf Nach Übergeordnet geändert wird, wird die Anzeigefarbe des Quaders indirekt durch den nächsten Übergeordneten (Block B) gesteuert.
Verwendet eine bestimmte Farbe.
Halten Sie Strg+Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf Teilseiten, bevor Sie eine Farbe auswählen.
Verwendet den Linientyp der Objektebene.
Diese Option ist nur bei der Erzeugung von Blöcken hilfreich.
Wenn Sie die Eigenschaften eines Objekts auf Nach übergeordnet einstellen, wird das Objekt weiterhin so gezeichnet, als wäre die Option auf Nach Ebene eingestellt. Wenn aber das Objekt Teil eines Block ist, übernimmt es die Eigenschaften der Blockinstanz (Ebene oder Eigenschaft).
Verwendet einen bestimmten Linientyp:
Druckt mit der Anzeigefarbe.
Druckt mit der Ebenenfarbe.
Druckt mit der Farbe Von übergeordnet.
Druckt mit der definierten Farbe.
Druckt mit der Ebenendruckbreite.
Druckt mit der standardmäßigen Druckbreite.
Druckt mit der Druckbreite Von übergeordnet.
Druckt unter Verwendung einer Druckbreite aus der Liste. Sie können auch eine Zahl eingeben, um die Druckbreite zu personalisieren.
Um Ihre eigenen Linienbreiten zu definieren, fügen Sie Linienbreite-Werte der Datei printwidths.txt dem Rhino Support-Ordner hinzu.
Druckt nicht.
Konfiguration des Rendernetzes
Schaltet personalisierte Polygonnetzeinstellungen ein und aus.
Zur Anpassung der Polygonnetzeinstellungen bezüglich der Dichte des Polygonnetzes des Objekts. Das benutzerdefinierte Polygonnetz eines Objekts wird mit Dokumentpolygonnetz-Einstellungen initialisiert.
Rendering
Wirft Schatten auf andere Objekte und auf eine Grundebene.
Empfängt Schatten aus anderen Objekten.
Definiert die Anzahl isoparametrischer Kurven, die Rhino auf der Fläche zeichnet.
Wert | Anzeige |
---|---|
0 |
Eine Isokurve an jedem Knoten; Keine Isokurven auf knotenfreien Segmenten. |
1 |
Eine Isokurve an jedem Knoten oder eine Isokurve an knotenfreien Segmenten. |
2 |
Eine Isokurve an jedem Knoten, plus eine Isokurve zwischen Knotenstandorten. |
3 |
Eine Isokurven an jedem Knoten, plus zwei Isokurven zwischen Knotenstandorten. |
Schaltet die Anzeige der isoparametrischen Kurven von Flächen ein oder aus.
Die Eigenschaften des ausgewählten Objekts definieren, damit sie mit den Eigenschaften eines anderen Objekts im Modell übereinstimmen.
Zeigt technische Informationen zum ausgewählten Objekt an.
Mehr unter: Objektinfo.
Objektbeschreibung
Der Objekttyp: Kurve, Fläche, Flächenverband, Blockname, etc. wird angezeigt.
Interne Identifikationsnummer des Objekts.
Der Name der Ebene, die dem Objekt zugewiesen ist.
Der Name des Rendermaterials, das dem Objekt zugewiesen ist.
Objekt, Ebene oder übergeordnetes Objekt.
Verzeichnisnummer des Ebenenmaterials.
Details über Geometriemathematik, Kanten, Scheitelpunkte und Polygonnetze.
Wenn eine Kurve oder Fläche SubD-freundlich ist, zeigt ihre Objektbeschreibung die Information etwa so an:
Gültige Kurve.
Offene NURBS-Kurve (SubD-freundlich)
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021