Zeichnen von Polygonnetzobjekten oder Erzeugung von Polygonnetzen aus NURBS-Objekten.
Weil es viele Modellierer gibt, die Polygonnetze zur Geometriedarstellung für das Rendern und die Animation, die Stereolithographie, Visualisierung und Finite-Elemente-Analyse verwenden, übersetzt der Befehl Polygonnetz die NURBS-Geometrie für den Export in Polygonnetze. Zusätzlich dazu zeichnen die Befehle zur Polygonnetzerzeugung NetzKugel, NetzQuader, NetzZylinder, etc. Polygonnetzobjekte.
Es gibt keine einfache Methode, um ein Polygonnetzmodell in ein NURBS-Modell umzuwandeln. Die Information, die die Objekte definiert, ist völlig anders. Rhino verfügt über einige Befehle, um Kurven auf Polygonnetzen zu zeichnen und Scheitelpunkte und weitere Informationen aus Polygonnetzobjekten zu extrahieren, die Ihnen bei der Verwendung von Polygonnetzinformationen zur Erzeugung von NURBS-Modellen behilflich sind.
Polygonnetzobjekte direkt zeichnen.
Erzeugt Polygonnetz- oder SubD-Seiten, die eigenständig verwendet oder einem vorhandenen Polygonnetz bzw. einer SubD hinzugefügt werden können.
Zeichnet einen Polygonnetzquader.
Erzeugt einen Polygonnetzkegel.
Zeichnet einen Polygonnetzzylinder.
Zeichnet einen Polygonnetzellipsoid.
Erzeugt ein Polygonnetz aus sich schneidenden Linien.
Zeichnet eine rechteckige Polygonnetzebene.
Erzeugt ein Polygonnetz aus einer geschlossenen Polylinie.
Zeichnet eine Polygonnetzkugel.
Zeichnet einen Polygonnetzkegelstumpf.
Zeichnet einen Polygonnetzring.
Erzeugung von Polygonnetzen basierend auf Kurven und Flächen.
Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.
Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.
Erzeugt ein Polygonnetz aus Kurven und Punkten.
Erzeugt ein Polygonnetz aus einer geschlossenen Polylinie.
Erzeugt ein planares Polygonnetz aus geschlossenen Kurven.
Verwendet einen einzigartigen Algorithmus zur Erzeugung überschaubarer Polygonnetze, ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse-Engineering.
Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.
Zum Umwandeln von Objekten wie Polykurven, Extrusionen, Polygonnetzen, Unterteilungsflächen, Kreisen, Bogen etc. in NURBS-Geometriekomponenten.
Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte zusammenlegen
Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021