ソリッドサイドバーツールバー

ツールバーの開き方...

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Cancel

現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。

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すべてキャンセル

曲率表示環境マッピングゼブラUVN移動曲率をオフにし、オブジェクトの選択を解除します。

move.png

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

trim.png

Trim

オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。

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Untrim

トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

split.png

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

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Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

join.png

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

explode.png

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

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ExtractSrf

ポリサーフェスの面を分離または複製します。

box__corner_to_corner,_height.png

Box

ソリッドの直方体を作成します。

リンク先: 直方体ツールバー

box__diagonal.png

Box、対角

対角からソリッドの直方体を作成します。

sphere__center,_radius.png

Sphere

ソリッドの球を作成します。

リンク先: 球ツールバー

sphere__diameter.png

Sphere、直径

直径上の2点でソリッドの球を作成します。

ellipsoid__from_center.png

Ellipsoid

ソリッドのだ円球を作成します。

リンク先: だ円球ツールバー

ellipsoid__by_diameter.png

Ellipsoid、直径

だ円球を直径から作成します。

_rightbuttononly.png

Ellipsoid、焦点から

だ円球を焦点から作成します。

paraboloid.png

Paraboloid

パラボラサーフェス(放物面)を作成します。

cone.png

Cone

円錐を作成します。

truncated_cone.png

TCone

頂点が平面で切り取られた円錐台を作成します。

pyramid.png

Pyramid

ピラミッド(角錐)を作成します。

truncatedpyramid.png

star-gold16.pngTruncatedPyramid

頂点が平面で切り取られたピラミッド(角錐台)を作成します。

cylinder.png

Cylinder

円柱を作成します。

tube.png

Tube

同心の円柱穴のある閉じた円柱を作成します。

torus.png

Torus

トーラス(ドーナツ形状)を作成します。

pipe__flat_caps.png

Pipe、キャップ、平面

曲線の周りに円状の輪郭で、平面状のキャップのあるサーフェスを作成します。

pipe__round_caps.png

Pipe、キャップ、ラウンド

曲線の周りに円状の輪郭で、丸みを帯びたのキャップのあるサーフェスを作成します。

extrude_straight.png

ExtrudeCrv

閉じた平面曲線を直線状に押し出します。

extrude_surface.png

ExtrudeSrf

サーフェスエッジを直線状に押し出し、ソリッドを作成します。

リンク先: ソリッドに押し出し