pyramid.pngPyramid

 

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Pyramidコマンド

ピラミッド(角錐)を作成します。

操作手順

number-1.png底面の多角形を作成します。

オプションについては、Polygonコマンドのトピックをご覧ください。

number-2.pngピラミッドの終点(頂点)をピックします。

高さを設定する値をタイプします。

オプション

方向拘束のオプション

なし

中心は3D空間のどこに位置していても構いません。

2つ目の位置は昇降モードオブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使って、どこにでも配置することができます。

垂直

作業平面に垂直なオブジェクトを作成します。

number_onestep.gif中心と半径または直径をピックします。

アラウンドカーブ

曲線に垂直な円を作成します。

number_onestep.gif曲線を選択し、曲線上で円の中心と半径または直径ピックします。

ソリッド

ベースをサーフェスで塞ぎ、閉じたソリッドを作成します。

次も参考にしてください。

ソリッドオブジェクトを作成する