Pyramid |
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Pyramidコマンド
ピラミッド(角錐)を作成します。
操作手順
底面の多角形を作成します。
オプションについては、Polygonコマンドのトピックをご覧ください。
ピラミッドの終点(頂点)をピックします。
高さを設定する値をタイプします。
オプション
方向拘束のオプション
なし
中心は3D空間のどこに位置していても構いません。
2つ目の位置は昇降モード、オブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使って、どこにでも配置することができます。
垂直
作業平面に垂直なオブジェクトを作成します。
中心と半径または直径をピックします。
アラウンドカーブ
曲線に垂直な円を作成します。
ソリッド
ベースをサーフェスで塞ぎ、閉じたソリッドを作成します。