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ExtrudeCrvコマンド
直線状に曲線のパスをなぞり、サーフェスを作成します。
操作手順
曲線を選択します。
距離を指定します。
メモ:
曲線が平面状でない場合、アクティブなビューポートの作業平面のz方向に押し出されます。曲線が平面状である場合、曲線のある平面の法線方向に押し出されます。
LoftsやSweepsと異なり、曲線やサーフェスの輪郭の始めの向きは、押し出し中維持されます。
入力が、押し出し方向が曲線の平面の法線方向でない平面状のポリカーブまたは平面状でないポリカーブの場合、結果は押し出しオブジェクトでなくポリサーフェスになります。
コマンドラインオプション
基点を設定
押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。
両方向
始点の両側にオブジェクトを描画します。オブジェクトは指定距離の2倍の長さになります。
ソリッド
輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。
境界まで
曲線を境界サーフェスまで押し出します。
元のオブジェクトを削除
元のジオメトリをファイルから削除します。
接点で分割
入力曲線が結合された接線連続の曲線であった場合に、結果のサーフェスが1つのサーフェスになるのかポリサーフェスになるのかを指定します。結果のポリサーフェスオブジェクトのサーフェスは、入力曲線の接線連続のサブ曲線に合うように作成されます。
元のポリ曲線(左)、接点で分割=いいえ(中央)、接点で分割=はい(右)
メモ
このオプションを使用すると、出力はポリサーフェスになります。
UseExtrusionsをオンにしても、この設定は影響しません。