Smash

Smash 指令旨在展开双向都有曲率的曲面。

附注

建立与复曲率曲面面积大小相近的平面。
这个指令适用于展开具有弹性、可延展的布料或其它材质。
Smash 指令是由 UnrollSrf 指令修改而来,以 UnrollSrf 指令展开的曲面必需有一个方向是直的,而 Smash 指令没有这个限制,但会有误差。
Smash does not preserve input u- and v-directions in the smashed surface, so FlowAlongSrf from a smashed surface back to its input does not work as well as UnrollSrfUVin these situations.
因为将两个方向都有曲率的物件 (像半边的椰子壳) 平面化成一张纸的样子是不可能的,展开的结果总是存在不同程度的误差。这个指令适用于展开曲率不大的曲面,并以展开后的平面形状做为切割有弹性的材质 (例如:橡皮) 的参考。

步骤

1. 选取曲面或多重曲面。
2. 选取曲面上的曲线

指令行选项

直的方向

自动

让指令自动选择曲面被视为直的的方向。

U

将曲面的 U 方向视为直的。

V

将曲面的 V 方向视为直的。

炸开=是/否

如果,展开后的曲面各自分开。

如果,展开后的曲面以未展开前的共用边缘组合在一起。

标注=是/否

展开前及展开后的曲面边缘会以注解点标示相对的边缘。

KeepProperties=Yes/No

將物件属性复制到展开后的曲面。

请参考

展开曲线与曲面

Squish

Flatten a non-developable (curved in two directions) 3-D mesh or NURBS surface into a flat 2-D pattern.

UnrollSrf

Flatten (develop) a surface or polysurface with curvature in one direction to a planar surface.