加入燈光
加入彩現需要的燈光與照明效果。
建立燈光
EditLightByHighlight
指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。
DirectionalLight
建立一個平行光,平行光的光線是平行的,並朝著指定的方向。
LinearLight
建立一個管狀燈光。
PointLight
PointLight 指令可建立一個點光源。
RectangularLight
建立一個矩形燈光。
Spotlight
建立一個聚光燈。
Sun
開啟太陽面板。
編輯燈光
燈光內容
管理顏色、開啟/關閉、陰影濃度、聚光燈銳利度。
EditLightByLooking
使用視圖操作方式設定聚光燈的位置與方向。
SetSpotlightToView
將聚光燈定位到視圖攝影機。
請參考
SetViewToSpotlight
將視圖攝影機對齊至聚光燈。
請參考
Render
以目前的彩現器彩現模型場景。