EditLightByLooking

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燈光工具
彩現工具

彩現

以視圖編輯燈光

EditLightByLooking 指令可使用視圖操作的方式設定聚光燈的位置與方向。

聚光燈被暫時當做攝影機,攝影機的位置是聚光燈圓錐的頂點,目標點是聚光燈圓錐的底面中心點。

步驟

  1. 選取一個聚光燈。
    使用彩現模式作業視窗觀察聚光燈對物件的照明效果。
  2. 您可以使用標準的視圖操作方式 (平移、縮放...) 改變聚光燈圓錐體的形狀。
  3. 當燈光「看見」場景中想要的部分時,按 Enter。
    視圖會回到執行指令之前的狀態。
    燈光會調整為照射臨時燈光攝影機在指令結束時所看到的範圍。
指令行選項
新聚光燈

建立一個新的聚燈光,而不是移動已存在的聚光燈。

請參考

EditLightByHighlight

指定燈光在物件表面的反光點擺放燈光。

加入燈光