建模輔助
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建模輔助選項可管理格點鎖定、物件鎖點與工作平面特性。
格點鎖定
開啟格點鎖定
開啟格點鎖定。
正交鎖定間隔 ___ 度
啟用正交時,刻度標記會指出目前的正交角度。
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如果您想隱藏刻度標記,請在進階設定中停用 ShowOrthoHashMarks。
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如果啟用進階設定中的 DominantOrtho,且正交模式為作用中,您可以在鎖點位置周圍移動滑鼠游標,直接鎖定到該位置,或將物件鎖點投影到正交方向。
請參考:Ortho、OrthoAngle、SetOrtho
正交鎖定至工作平面 Z
當滑鼠游標移動到視圖中先前選取位置的上方或下方時,鎖定到工作平面的 Z 方向。
狀態列的正交按鈕功能表具有此設定的切換開關。
開啟平面模式
開啟平面模式。
物件鎖點
停用物件鎖點
暫時停用物件鎖點。
請參考:NoSnap
投影物件鎖點至工作平面
將物件鎖點鎖定的點投影至使用中作業視窗的工作平面上。
請參考:ProjectOsnap
在正對工作平面投影物件鎖點至工作平面
如果不旋轉視圖可將物件鎖點鎖定的點投影至使用中平行作業視窗的工作平面上。
鎖點於鎖定的物件
讓物件鎖點可以鎖定鎖定的物件或鎖定的圖層上的物件。
請參考:SnapToLocked
鎖點於過濾掉的物件
物件鎖點是鎖定由 選取過濾器過濾的物件。
只鎖定選取的物件
讓物件鎖點只能鎖定選取的物件。
最近點、中點、交點、垂直點物件鎖點於網格物件
允許鎖點於最近點、中點、交點、垂直點物件鎖點的網格邊緣。
SnapToMeshes 指令可以變更此選項。
可作用於視角交點
交點物件鎖點可以鎖定在視圖上看起來有交點的兩個物件,這兩個物件在 3D 空間不必有實際的交點。
鎖定近似圓弧、圓、橢圓的中心點
中心點物件鎖點可作用於近似圓弧、圓與橢圓的物件。
物件鎖點醒目提示
醒目提示被物件鎖點鎖定的物件。
工作平面
設定作業視窗中工作平面的操作特性。
標準工作平面
每一個作業視窗的工作平面各自獨立。
同步工作平面
所有作業視窗中的工作平面會連動,所有工作平面的原點都位於同一個位置上。移動、旋轉或對一個作業視窗的工作平面做變更時,其它作業視窗的工作平面也會一同變更,使所有工作平面之間相對的定位維持不變。
以 Front 作業視窗的工作平面為例,啟用動態工作平面時,改變其它作業視窗的工作平面,Front 作業視窗的工作平面總是變更後的工作平面的前視平面。
還原為預設的狀態,所有修改過的設定都會重置。
請參考
Options
管理全域選項。