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插入圖塊引例

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插入

Ctrl (CMD) + I

Insert 指令可插入儲存在模型內部的圖塊物件,或將外部的檔案插入為圖塊、群組或個別的物件。Insert 指令可讓您在插入時指定插入點,並對物件套用縮放比例與旋轉角度。

插入圖塊

  1. 選取一個圖塊名稱。

  2. 在作業視窗裡指定一點。

插入模型檔案

  1. 按檔案瀏覽按鈕,將外部的檔案插入為圖塊、群組、個別的物件。

    -或-

    將支援的檔案格式從檔案總管拖放至 Rhino 的作業視窗,選擇插入檔案。

  2. 設定插入檔案選項。
  3. 在作業視窗裡指定一點。

插入選項

名稱

列出目前檔案中所有圖塊定義的名稱。

插入為

圖塊引例

將模型插入為圖塊引例。

作為群組

將模型插入為群組。

個別物件

將模型插入為一般的物件。

圖塊預覽縮圖

右鍵功能表

按右鍵可設定顯示模式、視角方向與視圖投影。

插入點

提示

提示指定插入點。

X/Y/Z

設定插入點的 X、Y、Z 座標。

縮放比

縮放插入的物件。

提示

提示指定縮放比。

等比例

以同樣的比例縮放 X、Y、Z 三個軸向。

X/Y/Z

分別設定三個軸向的縮放比。

旋轉

旋轉插入的物件。

提示

提示指定旋轉角度。

角度

設定旋轉角度。

檔案

按此按鈕插入外部檔案。

插入檔案選項

圖塊定義名稱

檔案名稱與預覽縮圖。

外部檔案

從這個檔案讀取連結的圖塊

如果連結的外部檔案中有連結其它檔案的圖塊,這些圖塊會一併插入到目前的模型中。

圖塊定義類型

置入

插入幾何圖形至目前的檔案,插入後的圖塊定義無法隨著外部檔案更新。

置入並連結

插入幾何圖形至目前的檔案並保留圖塊定義與外部檔案的連結,外部檔案改變時與它連結的圖塊定義可以隨著更新,請參考:圖塊管理員。當找不到外部連結的檔案時,該圖塊定義仍然存在模型中。

連結

插入的圖塊引例只連結到外部檔案,當外部檔案改變時與它連結的圖塊引例可以隨著更新,請參考:圖塊管理員。當找不到外部連結的檔案時,該圖塊引例便無法出現在目前的檔案中。

圖層型式 (僅適用"連結的圖塊")

當圖塊定義類型為連結時,可以設定兩種圖層插入方式。

啟用

將外部連結的圖塊裡的圖層套入目前檔案裡相同名稱的圖層,沒有相同的圖層名稱時會建立新圖層,所有的圖層內容都可以修改。

參考

連結模型的圖層樹狀結構會以參考圖層的形式加入目前的模型,置於一個與連結檔案同名的「祖父」圖層之下。所有加入的圖層都是參考圖層,只有開啟/關閉、鎖定/未鎖定狀態及圖層顏色可以修改。

描述

附加至圖塊定義的描述資訊。

超連結

描述

網址的描述。

網址

附加至圖塊定義的網址。

測試

測試網址是否有效。

解決彩現內容衝突

Rhino 在以下操作檢測材質、環境和貼圖名稱發生衝突時:

當目前模型中已經存在彩現內容項目名稱,但內容設定不同時,將根據相關進階設定解決衝突的項目。

在進階設定中搜尋 PasteConflictOption (用於貼上) 和 ImportRenameConflictingEx (用於匯入和插入),並依下列內容變更數值。

0 = 不要匯入與彩現內容衝突的項目。

1 = 匯入發生衝突的彩現內容,並使用 [imported] 後綴重新命名。

2 = 匯入衝突的彩現內容並覆蓋現有內容。

3 = 彈出彩現內容名稱發生衝突對話框,讓您決定如何解決衝突。

解決圖塊衝突

當衝突圖塊插入、匯入或貼到模型中時,系統會要求您解決衝突。當兩個不同的圖塊使用相同的名稱時,就會發生圖塊衝突。

模型裡的圖塊

使用模型中已定義的圖塊,而不是插入檔案中定義的圖塊。

檔案裡的圖塊

模型裡所有此圖塊定義的引例將全部更新。

保留兩者的圖塊

插入的圖塊將依照您指定的方式重新命名。

所有名稱衝突的圖塊皆以相同方式處理

圖塊名稱衝突的對話框將不會再顯示。

Import

工具列 功能表

檔案
標準
STL 工具

檔案

匯入

Import 指令可將其它檔案裡的物件合併至目前的檔案。

步驟

  1. 選擇檔案類型。
  2. 選取一個檔案。
  3. 按開啟按鈕。

-或-

  • 將支援的檔案格式從檔案總管拖放至 Rhino 的作業視窗,選擇匯入檔案。

  • Rhino 會匯入其它檔案中的物件及這些物件所在的圖層,如果匯入的圖層在目前的檔案不存在,Rhino 會建立這些圖層。
  • 如果匯入的檔案不包含圖層資訊,例如:以僅儲存幾何圖形選項儲存的檔案,所有匯入的物件會被在預設的圖層。

解決彩現內容衝突

Rhino 在以下操作檢測材質、環境和貼圖名稱發生衝突時:

當目前模型中已經存在彩現內容項目名稱,但內容設定不同時,將根據相關進階設定解決衝突的項目。

在進階設定中搜尋 PasteConflictOption (用於貼上) 和 ImportRenameConflictingEx (用於匯入和插入),並依下列內容變更數值。

0 = 不要匯入與彩現內容衝突的項目。

1 = 匯入發生衝突的彩現內容,並使用 [imported] 後綴重新命名。

2 = 匯入衝突的彩現內容並覆蓋現有內容。

3 = 彈出彩現內容名稱發生衝突對話框,讓您決定如何解決衝突。

解決圖塊衝突

當衝突圖塊插入、匯入或貼到模型中時,系統會要求您解決衝突。當兩個不同的圖塊使用相同的名稱時,就會發生圖塊衝突。

模型裡的圖塊

使用模型中已定義的圖塊,而不是插入檔案中定義的圖塊。

檔案裡的圖塊

模型裡所有此圖塊定義的引例將全部更新。

保留兩者的圖塊

插入的圖塊將依照您指定的方式重新命名。

所有名稱衝突的圖塊皆以相同方式處理

圖塊名稱衝突的對話框將不會再顯示。

Open

工具列 功能表 快速鍵

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標準
STL 工具

檔案

開啟

Ctrl (CMD) + O

Open 指令可在 Rhino 視窗開啟已存在的 Rhino 檔案或其它支援的檔案格式。

步驟

  1. 選擇檔案類型。
  2. 選取一個檔案。
  3. 按開啟按鈕。

-或-

  • 將支援的檔案格式從檔案總管拖放至 Rhino 的作業視窗,選擇開啟檔案。

附註

  • Rhino 開啟非 3dm 檔案時,該檔案的名稱會顯示在 Rhino 視窗的標題列,第一次儲存時預設以同樣的名稱儲存為 3dm 檔。
  • 當 Rhino 讀取多邊形網格格式時,原始檔案中的多邊形網格物件不會轉換為 NURBS 物件;它們在 Rhino 中仍然是多邊形網格,不會轉換為 NURBS 物件。

請參考

Paste

將剪貼簿裡的物件插入目前的模型。

檔案相關功能

使用圖塊、群組與分工作業

匯入與匯出物件

匯入/匯出的檔案類型索引

Rhino Wiki: 匯入的圖層與連結圖塊的圖層名稱