サーフェスサイドバーツールバー

ツールバーの開き方...

Cancel

現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。

すべてをキャンセル

点、曲率表示、環境マッピング、ゼブラ、UVN移動、曲率をオフにし、オブジェクトの選択を解除します。

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

EditPtOn

曲線またはSubDの編集点を表示します。

PointsOff

制御点、編集、ソリッド点表示をオフにします。

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

PointsOff

制御点、編集、ソリッド点表示をオフにします。

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

リンク先: 結合ツールバー

JoinCopy

選択したオブジェクトの複製を作成し、複製を結合します。

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

ExtractSrf

ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。

Trim

オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。

Untrim

トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

Split、アイソカーブ

アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。

SrfPt

3つまたは4つの角の点からサーフェスを作成します。

EdgeSrf

2、3、または4つの曲線からサーフェスを作成します。

PlanarSrf

平面曲線から平面サーフェスを作成します。

NetworkSrf

交差する曲線のネットワークにフィットするサーフェスを作成します。

Loft

サーフェスの形状を定義する輪郭曲線を通ってフィットするサーフェスを作成します。

Patch

サーフェスエッジ、曲線、点を入力の拘束として使用し、入力ジオメトリに対してG0(位置連続)、G1(接線連続)、またはG2(曲率連続)を満たすサーフェスを作成します。

Plane

矩形平面サーフェスを作成します。

リンク先: 平面ツールバー

Plane、3点

3点から矩形平面サーフェスを作成します。

Plane、垂直

作業平面に垂直に矩形平面サーフェスを作成します。

PlaneThroughPt

複数の点を通ってフィットする矩形平面サーフェスを作成します。

CutPlane

オブジェクトを指定位置で通る平面サーフェスを作成します。

Picture

ビットマップテクスチャのある長方形型の平面サーフェスを作成します。

ExtrudeCrv

閉じた平面曲線を直線状に押し出します。

ExtrudeCrvAlongCrv

閉じた平面曲線をパス曲線に沿って押し出します。

ExtrudeCrvAlongCrv、サブ曲線

閉じた平面曲線をサブ曲線に沿って押し出します。

ExtrudeCrvTapered

閉じた平面曲線を直線状に角度でテーパして押し出します。

ExtrudeCrvToPoint

閉じた平面曲線を点まで次第に細くして押し出します。

Ribbon

曲線をオフセットし、曲線の間にルールドサーフェス(線織面)を作成します。

Fin

サーフェス上の曲線をサーフェスの法線方向に押し出します。

Sweep1

輪郭曲線と1つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。

Sweep2

輪郭曲線と2つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。

Revolve

軸を中心に輪郭曲線を回転してサーフェスまたはSubDを作成します。

RailRevolve

軸を中心にレール曲線に沿って輪郭曲線を回転します。

Drape

作業平面に向かって投影された(複数の)点とオブジェクトとの交差を通るサーフェスを作成します。

Heightfield

画像ファイルの色のグレースケール値に基づいてサーフェスを作成します。

SrfPtGrid

サーフェス上にある点のグリッドからサーフェスを作成します。

SrfControlPtGrid

サーフェスの制御点を表す点のグリッドからサーフェスを作成します。