ExtrudeCrvTapered

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テーパ

サーフェス

曲線を押し出し >

テーパ

 ヒストリが使用可能

 クリース分割設定が使用可能

ExtrudeCrvTaperedコマンドは、指定されたドラフト角度でテーパインまたはアウトしながら直線状に曲線のパスをなぞり、サーフェスを作成します。

操作手順

  1. 曲線を選択します。
  2. 距離を指定します。
  • 平面曲線は、デフォルトでは曲線平面に対して垂直に押し出されます。曲線が平面状でない場合、デフォルトの押し出し方向は、アクティブな作業平面のz方向です。
  • ビューポートの押し出しのプレビューの方向が距離の入力の正の方向を定義します。

コマンドラインオプション

方向

2点で方向角度を設定します。

方向オプションの手順

  1. 基点をピックします。
  2. 方向角度を設定する2点目をピックします。
ドラフト角度

テーパのドラフト角度を指定します。ドラフト角度とはサーフェスの法線方向と作業平面が作る角度のことです。サーフェスが作業平面に垂直な場合、ドラフト角度は0です。サーフェスが作業平面に平行な場合、ドラフト角度は90度です。

ソリッド

輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。

コーナー

コーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。

シャープ

テーパされたサーフェスのコーナーは、位置連続(G0)でシャープなコーナーでつながります。

ラウンド

テーパされたサーフェスのコーナーは、接線連続(G1)でフィレットセグメントで埋められます。

スムーズ

テーパされたサーフェスのコーナーは、曲率連続(G2)でブレンドセグメントで埋められます。

元のオブジェクトを削除

元のジオメトリを削除するかどうかを指定します。

元のオブジェクトを削除=いいえはヒストリをサポートします。

角度を反転

ドラフト角度の方向をトグルします。

境界まで

オブジェクトを境界サーフェスまで押し出します。

基点を設定

押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。

接点で分割

入力曲線上の接点を、結合されたエッジとして押し出すか、側面サーフェス上のサーフェスキンクとして押し出すかをコントロールします。

接点で分割=はい (左)、いいえ (右)

次もご覧ください。

曲線やサーフェスを押し出す