オブジェクトのエラーをチェックして修復の可能性を解析します。
オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。
オブジェクトの作成またはインポート時にオブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。
Checkコマンドで問題とされたオブジェクトを選択します。
方向分析コントロールを開き、曲線、サーフェス、ポリサーフェスの方向分析をオンにします。
サーフェスまたはポリサーフェスのエッジをハイライトします。エッジ分析コントロールを表示します。
端点分析コントロールを開き、曲線の端点を表示します。
2つのピックされた線、または定義された線の間の角度を表示します。
BoundingBoxコマンドは、選択されたすべてのオブジェクトまたは選択セットのそれぞれのオブジェクトを包括する直方体を作成します。
Clashコマンドは、クリアランス距離を使用して2つのオブジェクトのセット間の干渉を検出します。
2つの曲線間の最大距離と最小距離を表示します。
曲線またはサーフェスの曲率を評価します。
曲線やサーフェスの曲率を図(グラフ)を用いて評価します。
指定点での曲線の直径を表示します。
オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。
曲線またはサーフェスのドメイン(定義域)を表示します。
擬似カラー分析を用いてサーフェスのドラフト角度(抜き勾配)を視覚的に評価します。
サーフェスのドラフト角度(抜き勾配)破断位置に点オブジェクトを配置します。
細線マークを使用して、エッジのペア間の距離、接線、そして曲率偏差を視覚化します。
曲線の曲線表示を複製します。
オブジェクトのデータ構造に関する情報を表示します。
曲線の半径を表示します。
オブジェクトのプロパティの詳細を表示します。
擬似カラー分析を用いてサーフェスの曲率を評価します。
細線マークを使用して、エッジのペア間の距離、接線、そして曲率偏差を視覚化します。
サーフェスに反射された画像ビットマップを用いてサーフェスの滑らかさを視覚的に評価します。
縞模様を使用して、サーフェスの滑らかさと連続性を視覚的に評価します。
サーフェスの指定位置のUV座標を表示します。
円錐曲線の焦点位置に点オブジェクトを配置します。
2つの曲線間の幾何学的連続性を表示します。
点とサーフェス間の距離を表示します。
擬似カラー(フォルスカラー)表示を使用してソリッドの厚さを評価します。
曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。
メッシュ修復ウィザードを開きます。
トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。
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