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解析 サーフェス > ドラフト角度を表示 |
DraftAngleAnalysisコマンドは、擬似カラー分析を用いてサーフェスのドラフト角度(抜き勾配)を視覚的に評価します。
ドラフト角度(抜き勾配)は、型から抜き出さなければならない射出成形部品のデザインに用いられます。
ドラフト角度分析のオプション
上限値 (青)上限値より上のドラフト角度は青で表示されます。上限値と0の間の範囲は、青から緑色のグラデーションを表示します。 下限値 (赤)下限値より下のドラフト角度は赤で表示されます。0から下限値までの範囲は、緑から赤のグラデーションを表示します。 |
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抜き方向を定義するオプションを選択します。
ワールド軸の+Zを使用します。
現在のビューポートのビューポートのプロパティ作業平面の+Zを使用します。
選択されたビューポートの逆ビュー方向(ターゲットからカメラへ)を使用します。
2点をピックして定義した方向を使用します。
選択した曲線またエッジの始点での接線方向を使用します。
選択された名前の付いた作業平面の+Zを使用します。
分析するオブジェクト上にエッジまたはアイソカーブを表示します。
ドラフト角度が上限値である線に沿って曲線を作成します。
ドラフト角度が0である線に沿って曲線を作成します。
ドラフト角度が下限値である線に沿って曲線を作成します。
クリックすると上のドラフトカーブのチェックボックスの状態に基づいて曲線を作成します。
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DraftAngleAnalysisOffコマンドは、ドラフト角度(抜き勾配)分析の表示をオフにします。
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DraftAnglePointコマンドは、サーフェスのドラフト角度(抜き勾配)破断位置に点オブジェクトを配置します。
ドラフト角度(抜き勾配)は、型から抜き出さなければならない射出成形部品のデザインに用いられます。
コマンドラインオプション
ドラフト角度点でサーフェスに接する線(接線)のワールド座標での角度です。
ワールド座標でのパーツを取り出す方向です。
点の配置をエッジに制限します。
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