制御点を用いて、またはサーフェスの構造を変更してサーフェスを編集します。
曲線やサーフェスの制御点を表示します。
曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。
曲線またはサーフェスにノットを追加します。
ChangeDegreeコマンドは、ノット構造を同じに保ちながらノットスパン間の制御点を追加または削除することで曲線やサーフェスを定義する多項式の次数を変更します。
サーフェス作成コマンドが、結果としてできるクリースのあるサーフェスをポリサーフェスに分割するのかどうかをコントロールします。
サーフェスの制御点の数を減らします。
曲線またはサーフェスの始点/終点にキンクを挿入します。
曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。
曲線、サーフェス、そして押し出しオブジェクトの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。
サーフェスエッジをサーフェスに戻します。
uまたはv方向に次数3と指定された制御点の数で選択されたサーフェスを再構築します。
トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。
トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。
曲線やサーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点の位置を平均化し、間隔を均等にして、必要のない詳細やループ(輪)を取り除きます。
閉じたサーフェスの開始エッジと終了エッジが合う部分の位置を変更します。
曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。
曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。
作業平面にサーフェスエッジを投影し、平面曲線を作成します。
周囲のサーフェス部分を距離に相対的に滑らかに移動します。
1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。
曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。
許容差外の2つのオープンエッジを結合します。
別のサーフェスエッジと連続性があるようにサーフェスエッジを調整します。
サーフェスまたはポリサーフェスの可能なすべてのエッジをマージします。
同じサーフェスの隣合うエッジを統合します。
2つのサーフェスをトリムされていないエッジでマージします。
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