Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
Change la visibilité du panneau Rendu.
Calcule le rendu de la fenêtre actuelle dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
Enregistrer l'image de la fenêtre de rendu dans un fichier.
Insérer un cône de lumière.
La commande LumièrePonctuelle insère une lumière omni-directionnelle.
Insérer une lumière avec des rayons parallèles dirigés dans une direction spécifique.
Insérer une lumière directionnelle rectangulaire.
Insérer une lumière en forme de tube.
Ajouter des lumières en fonction des positions des reflets.
Ajouter des lumières en fonction des positions des reflets.
Gérer la couleur, l'activation, l'intensité de l'ombre et la précision du projecteur.
Définit la direction du projecteur pour qu'elle soit la même que celle de la caméra de la fenêtre.
Ajouter un projecteur à partir de la vue actuelle.
Définir la vue en utilisant la direction d'un projecteur.
Définir la direction d'un projecteur en utilisant les outils de manipulation de la vue.
Créer une nouvelle lumière en regardant.
Définit la couleur de rendu d'un objet.
Définit la couleur de la finition réfléchissante du matériau de rendu.
Attribuer à un objet les mêmes propriétés de matériau qu’un autre objet.
Trouve les matériaux possédant les même paramètres dans le modèle, conserve l'un d'eux et supprime les autres. Les définitions de matériaux dans le modèle seront actualisées en conséquence.
Modifier la couleur du matériau d'un objet afin d'utiliser la couleur d'affichage du calque ou de l'objet.
Définir le calque comme source du matériau.
Activer les applications de placage de texture.
Lien vers la barre d'outils Placage de texture
Désactiver les applications de placage de texture.
Sépare les faces d'une polysurface dans l'espace UV de la texture. Chaque face affichera une portion différente de la texture.
Lien vers la barre d'outils Outils pour textures
Génère un maillage d'affichage pour l'adoucissement des bords sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Génère un affichage en forme de tuyau maillé autour d'une courbe.
Génère un maillage d'affichage pour représenter les lignes de fermeture sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
L'épaisseur construit un décalage maillé basé sur le maillage de rendu de l'objet.
Génère un maillage d'affichage de déplacement pour les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Ouvrir ou fermer le panneau Matériaux.
Afficher ou fermer le panneau Textures.
Ouvre le panneau Environnements.
Ouvrir le panneau Lumières.
Ouvrir le panneau du plan au sol.
Ouvrir le panneau Bibliothèques.
Ouvrir le panneau du Soleil.
Lien vers la barre d'outils Configuration de l'animation
Jouer une animation ou l'aperçu d'une animation.
Lien vers : Barre d'outils Aperçu de l'animation
Calculer le rendu et enregistrer des images pour une animation.
Calcule le rendu de toutes les vues nommées dans le modèle et enregistre les rendus sous forme de fichiers images dans un dossier.
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