Barre d'outils Outils de texture
![](../image/command_icons/packtextures.png)
ComprimerTextures
Sépare les faces d'une polysurface dans l'espace UV de la texture. Chaque face affichera une portion différente de la texture.
![](../image/command_icons/refreshalltextures.png)
ActualiserToutesTextures
Relire les textures à partir de leurs fichiers et rafraîchir l'affichage.
![](../image/command_icons/unpacktextures.png)
DécomprimerTextures
Plaque chaque face d'une polysurface dans l'espace UV de toute la texture. Chaque face affichera la texture entière avec une certaine compression ou un étirement.
![](../image/command_icons/bumpmap_disable.png)
Désactiver le placage de relief
![](../image/command_icons/environmentmap_disable.png)
Désactiver le placage d’environnement
![](../image/command_icons/texturemap_disable.png)
Désactiver le placage de texture
![](../image/command_icons/transparencymap_disable.png)
Désactiver le placage de transparence
![](../image/command_icons/textures.png)
Textures
Afficher ou fermer le panneau Textures.
![](../image/command_icons/seledgeloop.png)
SélBoucleBords
Sélectionne une boucle de bords de maillage/SubD en cliquant sur un bord de la boucle.