ComprimerTextures

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La commande ComprimerTextures sépare les faces d'une polysurface dans l'espace UV de la texture. Chaque face affichera une portion différente de la texture.

Les trois faces d'une polysurface (gauche) sont comprimées (pour ne pas se superposer) dans l'espace de texture UV (droite).

DécomprimerTextures

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La commande DécomprimerTextures plaque chaque face d'une polysurface dans l'espace UV de toute la texture. Chaque face affichera la texture entière avec une certaine compression ou un étirement.

Les trois faces d'une polysurface (gauche) sont décomprimées (pour se superposer) dans l'espace de texture UV (droite).

Voir aussi

Utiliser des matériaux et des textures

Désenvelopper

Projeter les coordonnées de texture de placage de la surface ainsi que la texture assignée à l'objet sur le plan xy du repère général.

ÉditeurUV

Projeter les coordonnées de texture de l'objet sélectionné sur une région donnée de l'espace.

 

 

 

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