모델 장면을 렌더링
현재 지정된 렌더러를 사용하여, 별도의 디스플레이 창에 모델을 컬러 이미지로 렌더링합니다.
렌더링 개요
렌더링 프로세스에 필요한 네 가지 기본적인 단계:
이 순서대로 꼭 실행하지 않아도 되지만, 이 방식은 장면을 설정하는 데 가장 효과적이라고 할 수 있습니다. 화질을 향상시키려면 원하는 이미지를 얻을 때까지 이 과정을 반복합니다.
재질 설정
레이어에 재질 적용
지반면 켜기
- 지반면 패널을 엽니다.
- 지반면 속성을 설정합니다.
렌더링과 저장
- 렌더링 메뉴에서 렌더링을 클릭합니다.
- 렌더링 창의 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.
렌더링 설정과 미리보기
![](../image/command_icons/lights.png)
Lights
조명 패널을 엽니다.
![](../image/command_icons/environments.png)
Environments
환경 패널을 엽니다.
![](../image/command_icons/propertiespage_material.png)
PropertiesPage, 재질
선택된 개체의 재질 속성을 편집합니다.
![](../image/command_icons/synchronizerendercolors.png)
SynchronizeRenderColors
표시색과 일치하도록 개체의 재질을 변경합니다.
![도구모음: 표시 | 팝업](../image/command_icons/viewport_rendered.png)
렌더링 뷰포트 표시 모드
렌더링된 뷰를 시뮬레이션하여 개체를 음영 처리합니다.
![](../image/command_icons/renderpreview.png)
RenderPreview
렌더링 창에서 현재 뷰포트를 빠르게 미리 볼 수 있도록 거친 화질로 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderPreviewWindow
뷰포트에서 선택된 영역을 빠르게 미리 볼 수 있도록 거친 화질로 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderInWindow
렌더링 창에서 선택된 영역을 뷰포트 해상도로 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderPreviewInWindow
렌더링 창에서 현재 뷰포트의 선택된 영역을 빠르게 미리 볼 수 있도록 거친 화질로 렌더링합니다.
라이브러리, 미리보기, 지원, 텍스처 크기를 관리합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
ShowRenderMesh
선택된 개체의 렌더링 메쉬를 표시합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
HideRenderMesh
ShowRenderMesh 명령으로 표시된 렌더링 메쉬를 숨깁니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
ContentFilter
콘텐츠 필터 대화상자를 엽니다.
렌더링
![](../image/command_icons/render.png)
Render
현재 렌더러를 사용하여 개체를 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderArctic
불투명 재질, 장면 조명, 지반면 및 배경을 마치 흰색인 것처럼 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderBlowup
렌더링 패널에 지정된 해상도로, 렌더링 창에 현재 뷰포트에서 선택된 영역을 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderWindow
뷰포트에서 선택된 영역을 뷰포트 해상도로 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
RenderInWindow
렌더링 창에서 선택된 영역을 뷰포트 해상도로 렌더링합니다.
![](../image/command_icons/_no_toolbar_button.png)
SetCurrentRenderPlugIn
렌더링 플러그인을 지정합니다.