GroundPlane

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패널 > 지반면

GroundPlane 명령은 지반면 패널을 엽니다.

지반면(Ground Plane)은 이미지를 위해, 지정된 고도에서 모든 방향의 수평선을 향해 펼쳐진 무한대의 수평 플랫폼입니다. 원하는 재질을 지반면에 적용할 수 있습니다

지반면은 테크니컬 또는 와이어프레임 표시 모드에서 표시되지 않습니다.


지반면이 없는 경우 (왼쪽), 지반면이 있는 경우 (오른쪽).

지반면 패널

컨테이너 옵션

켜기

지반면을 켭니다.

아랫면 표시

아래에서 볼 때 지반면의 "뒤쪽"을 보이도록 표시합니다. 이 옵션을 설정하지 않으면 뒤쪽은 투명합니다.

절대좌표 XY 평면 위 높이

XY 평면 기준 지반면의 높이를 설정합니다.

자동

지반면을 모델에서 개체의 가장 낮은 점으로 이동시키는 자동 고도를 켭니다. 장면에 추가되는 새로운 개체로 인해 지반면 고도가 달라질 수 있습니다. 자동 고도는 메쉬 처리할 수 없는* 개체 유형을 무시합니다.

 

*메쉬 처리할 수 없는 개체 유형은 렌더링 메쉬를 생성하지 않습니다. 커브, 치수, 텍스처 매핑 위젯 등이 그 예입니다.

효과

그림자만

지반면을 투명하게 만들지만, 그림자는 여전히 지반면에 표시되도록 허용합니다.

재질 사용

재질을 지반면에 적용하고 재질을 편집합니다. 재질 설정에 대한 정보는 재질을 참조하세요.

텍스처 매핑

텍스처가 지반면에 적용되면 이 설정이 적용됩니다.

X/Y 간격띄우기 (단위)

0,0,0 으로부터 정해진 단위로 간격띄우기 거리를 지정합니다.

X/Y 크기 (단위)

정해진 단위로 텍스처의 크기를 지정합니다.

회전

텍스처의 회전 각도(0 기준)를 지정합니다.

숨겨진 명령행 옵션을 사용하려면

  • 명령의 앞에 하이픈을 입력합니다(-GroundPlane).
명령행 옵션

패널 표시

옵션
켜기
뒷면_표시=끔/켬
자동_고도=끔/켬
그림자만=끔/켬
고도=0
재질_설정
인스턴스 ID 또는 인스턴스 이름

참고 항목

Render

현재 렌더러를 사용하여 개체를 렌더링합니다.

GroundPlane in the Rhino 6 render display