재질과 텍스처 사용
재질은 Rhino Renderer에서 사용하는 색, 마무리, 투명도, 텍스처, 범프를 지정합니다.
안내
- 재질은 재질, 텍스처, 환경 제어에 마우스로 끌어 놓을 수 있습니다.
- 색과 텍스처는 색 견본에서 마우스로 선택하여 재질 패널, 텍스처 패널, 환경 패널의 색 견본/제어에 놓을 수 있습니다.
재질 사용
![](../image/command_icons/materialeditor.png)
Materials
재질 패널을 열거나 닫습니다.
![](../image/command_icons/propertiespage_material.png)
PropertiesPage, 재질
선택된 개체의 재질 속성을 편집합니다.
텍스처 적용과 매핑
![](../image/command_icons/textures.png)
Textures
텍스처 패널을 열거나 닫습니다.
텍스처 매핑
채널, 매핑 유형 표시 매핑 위젯을 관리합니다.
![](../image/command_icons/uveditor.png)
UVEditor
선택된 개체의 텍스처 좌표를 지정된 공간 영역으로 투영합니다.
![](../image/command_icons/unwrap.png)
Unwrap
서피스 매핑 텍스처 좌표와 개체의 텍스처를 절대좌표 XY 평면에 투영합니다.
![](../image/command_icons/properties.png)
Properties
속성 패널을 엽니다.
![](../image/command_icons/mappingwidget.png)
MappingWidget
텍스처 매핑 위젯을 켭니다.
![](../image/command_icons/applyboxmapping.png)
ApplyBoxMapping
개체에 상자 텍스처 매핑 채널을 추가합니다.
![](../image/command_icons/applycustommapping.png)
ApplyCustomMapping
개체에 사용자가 지정한 텍스처 매핑 채널을 추가합니다.
![](../image/command_icons/applycylindricalmapping.png)
ApplyCylindricalMapping
개체에 원통형 텍스처 매팽 채널을 추가합니다.
![](../image/command_icons/applyplanarmapping.png)
ApplyPlanarMapping
개체에 평면형 텍스처 매핑 채널을 추가합니다.
![](../image/command_icons/applysphericalmapping.png)
ApplySphericalMapping
개체에 구형태 텍스처 매핑 채널을 추가합니다.
![](../image/command_icons/applysurfacemapping.png)
ApplySurfaceMapping
개체에 서피스 텍스처 매핑 채널을 추가합니다.
![](../image/command_icons/matchmapping.png)
MatchMapping
개체의 텍스처 매핑 속성이 다른 개체와 일치하도록 변경합니다.
![](../image/command_icons/clearallmeshes.png)
ClearAllMeshes
렌더링 및 분석 메쉬를 삭제합니다.