オブジェクトの点を表示させると、Drag、Move、Nudge、MoveUVN、Gumball、Scale、Rotate、Bend、またはその他の変形コマンド、またはUD(ユニバーサル変形)ツールを用いてそれらの位置を変更することができます。
曲線またはSubDの編集点を表示します。
曲線やサーフェスの制御点を表示します。
選択されたオブジェクトの制御点と編集点をオフにします。
ポリサーフェスの疑似制御点をオンにします。
U方向にある次の制御点を選択セットに追加します。
V方向にある次の制御点を選択セットに追加します。
U方向にある1つ前の制御点を選択セットに追加します。
V方向にある1つ前の制御点を選択セットに追加します。
正のU方向にある制御点を選択します。
正のV方向にある制御点を選択します。
負のU方向にある制御点を選択します。
負のV方向にある制御点を選択します。
隣り合う制御点を選択します。
u方向にあるすべてのつながった制御点を選択します。
u、v方向にあるつながった制御点を選択します。
v方向にあるすべてのつながった制御点を選択します。
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