光源を追加する
レンダリングのために光源や照明効果を追加します。
光源を作成する
EditLightByHighlight
ハイライト位置に基づいて光源を追加します。
DirectionalLight
指定の1方向に向いている平行光線の光源を挿入します。
LinearLight
チューブ(管)状の光源を挿入します。
PointLight
PointLightコマンドは、全方向の光源を挿入します。
RectangularLight
1方向に光を放つ矩形光源を挿入します。
Spotlight
光源円錐オブジェクトを挿入します。
Sun
太陽パネルを開きます。
光源を編集する
光源のプロパティ
色、オン/オフ状態、影の強度、スポット光源の硬さを管理します。
EditLightByLooking
ビュー操作ツールを使用してスポット光源の方向を設定します。
SetSpotlightToView
ビューポートのカメラ方向に合わせてスポット光源を設定します。
次もご覧ください。
SetViewToSpotlight
ビューをスポット光源の方向に合わせます。
次もご覧ください。
Render
現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。